さるしんご
@srsngD&D、TORG Eternity、学マス、Fallout、デレステ(若林智香)、ミニチュア、アニメ、漫画、ラノベ などなど。応援の力を信じます。生まれ変わったら、みーぽんか、ひーぽんになるんだ……。
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DMG2024を先ずは電子版で入手。ゆっくり眺めていく。Appendix にキャンペーン用のトラッキングシート類が沢山付いてるのは良いね。ノウハウが詰まってる感じがする。
これまでの版のノームって「それは魔法の効果ですか」とか「小動物ですか」とか「魔法のアイテムに関連する話ですか」とか種族特徴を活かそうとすればいちいちDMに確認しなきゃならんかった。2024では制約がなくなってスッキリ。かなりプレイが楽になる感じ。
2024ノーム、精神系能力値のセーヴへの有利、呪文に限らないのか……。 小型で重武器つかうペナ無くなったから、ノーム前衛はかなり当てになる選択肢。
DMG 2024にある Bastion がどんなもんなのかまだよく分からんけど、拠点を築いて地元の勢力やNPCと協力関係を築いたり争ったりするキャンペーンを一度くらいやってみたい気はする。1レベルから十数レベルくらいまでかしら。
2024のノームでオプションでRock Gnome選んだ時には玩具を作れる能力が得られるんだけど記述は長くても役立てるのは難しそうな感じなのは相変わらずだなあ、と。なので2024はForest Gnomeをメインに使っていこうかなって思ってます。森の陽気な小人さんイメージで。
Fallout76。V63レーザーカービンを作れるようになったので狂戦士の迅速なVATS最適化を作った。オーバークロックコンデンサとフォースフルストック。クリティカルを回しながら狙い撃ちもできるが腰だめ連射時の性能、特に対空性能が素晴らしい。
PHB2024でハンドアックス二刀流バーバリアンを作ろうとしてVexとReckless Attackの相性の悪さに気付く。仕方ないからシミター二刀流にするかあ…。
どうかWotCは一刻も早くいつもの翻訳チームでD&D2024の日本語版を発売してください(嘘偽りのない心からの望みを告げる時にごく偶に人間が見せる真っ直ぐな瞳)。
Fallout76。スカイラインヴァレイのキャラバン、毎時0分前後に出発させてはいけないね。みんな変異イベに行っちゃってるから護衛の数が足りなくて失敗しやすい。
キャラバン、敵が出てきて大変、ってタイミングでエラー出て落ちることが結構あるなあ。すんませんあとは任せます頑張ってください、としか言えん。
Fallout76のキャラバン、個人的にはかなり中毒性が高いイベントのように思われる。缶コーヒー飲んで牛をしばいて爆走させながら必死で併走するだけなのに楽しい。ゴールしたら即座に次のキャラバンに向かいたくなる。
独りでキャラバンを守ってマラソンしてたらエラーで落ちてしまって、戻ってきたら他のランナー達に連れてかれたバラモンはゴールしてて、ちょっと悲しいが無事ならまあ良いか、と、また走り出す。
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