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柴田がぼん

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ゲームづくりの楽しさを伝えたいと思って活動しています。みんながゲームで遊ぶようにゲームを作ること、自分のこどもとゲームをつくるのが夢です。携わった作品「巨人のドシン」「ドルアーガの塔(PCE)」「エアーズアドベンチャー」 「インゴット79」等。千葉商科大学客員講師、株式会社ハートビーツ取締役

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ノベコレで『ゲーム自動翻訳機能』を正式リリースしました。ティラノで作成したゲームは10言語でプレイすることができます。(プレイ人口約50億人) 世界でもノベルゲームの輪が広がってほしい!🌎✨ #ノベルゲームコレクション #ティラノスクリプト #ティラノビルダー

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ROAD RACE 背景の大型モニターはダミーですが、乗っかるバイクのタイヤは本物でいい味

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『おどって!ピカチュウ』 ジャンプしたり良く動きます。1999年製のようです。四半世紀生き残っていました。景品のカードは品切れ

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JR、京阪宇治駅からニンテンドーミュージアムまでは距離があってバスでの移動が必要なんだけど、ミュージアムへ向かう為に新たに作られた路線が64系統(ロクヨン)と言うのは洒落てる。近鉄小倉駅からは徒歩5分です。 #ニンテンドーミュージアム

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うちのゼミ生が卒研でFPSチーム対戦ゲームに関する調査を実施中です。FPSチーム対戦ゲームでイライラする時は、どんな時なのかを探ります。10分程度で終わりますので、ぜひご協力をお願いします。forms.office.com/r/FuCEa3x1kv


アップルストアでVisionProを体験させていただきました。近未来のエンタメを覗き見る思いでした。 この体験がリアルタイム3Dで生成される時代に備えておきたいな、と思いました

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「脳内の錬金術」とは言い得て妙。楽しそうだし、学生さんにも直感的にわかりそうな

同意。アイデアやインスピレーションは神のお告げのように突然わいてくるものではなく「作る」もの。つまり「脳内の錬金術」。だから素材となる情報や思いつきは多いにこしたことはない。自分もメモ魔でゲームアイデアを考える時はメモ帳をよく読み返している。



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2002年3月14日発売 ニンテンドーゲームキューブ『巨人のドシン』任天堂


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無限軌道の会 愛知県豊橋市の今はなき小さな模型店がホーム。 ホビーカラーの蓋を見ただけで色が判る 伝説のお母さん談 →鈴木くんと鳥山くん、よく来てたわ^ ^ この後、 鈴木くんはファインモールドを起業。 鳥山くんは漫画家の道を歩む。 同じ店に通えてた事を誇りに思う。


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ファミリーベーシック専用データレコーダ、動きます。付属プログラムのテープを動作確認の為流してみたらなんとお買い上げの御礼とガイド音声が入ってました(ピ~ガ~とか鳴るんだろうなぁと思っていたのでびっくり!こういう細かい所に任天堂の心意気を感じますね(こむなんとか)


小学生の自分の子どもに初めて「巨人のドシン1」を遊んでもらい、3代目ドシンまでノンストップで遊んでくれて、おもしろい、と言ってくれました。ありがたさしかない大晦日

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大昔、FC 版ドラクエIIIのパッケージデザインを担当したけど、あのデザインの夕暮れ(朝焼け)のグラデーションは、子供の頃に目に焼き付けたこの町の夕暮れの影響が強いんだよなぁ…。

高鍋町の夕暮れ。今日も穏やかに暮れてゆきます。



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🎂🎂🎂ハッピーバースデー🎂🎂🎂おめでとうございます㊗️㊗️㊗️ #セガサターン #セガ #レトロゲーム機 #誕生日

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バックパックバトルズ、おもしろい〜!時間溶かしちゃいますね〜!


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地形作りにおすすめの一冊です。地形の成り立ちを意識した説得力のあるランドスケープのデザイン、ゲームの背景制作にも役立つかと。「地形探検図鑑」目代邦康著 seibundo-shinkosha.net/book/kids/1875…

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「色んなゲームの好き嫌い教えて」アンケートやってます。まだ目標に500件ちょっと足りないので、回答されていない方、簡単なチェックで楽しくゲームが見直せるので回答お願いします。 forms.gle/tS4i9BXL7BT4UX…


今日はポケモンワンダーの予約開始日、起きてからのんびりしようかなと思ってたら、とっくに完売だった模様


ゲームづくりの基本を抑えるということで、楽しくツール談義 ツクール系もエンジンに含んでいて、視野が広がって楽しきセッション そういえば、ティラノビルダーの他ですと、ロブロックスも学生さんは楽しくいじってます #ゲームメーカーズスクランブル

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