Anime brender explorers
@anime_blenderアニメ表現に特化したCGスタジオが集い Blender の技術蓄積や開発状況を共有し 各社の相乗効果を高め、更なる映像表現の開拓を進める集団。ABE事務局のアカウントです。
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この度、アニメ表現に特化したCGスタジオが集い Blender の技術蓄積や開発状況を共有し 各社の相乗効果を高め、更なる映像表現の開拓を進める取組をはじめます。 Anime blender explorers(ABE) 最初の加盟メンバーは画像の各社です
マリンさんのMV担当させていただきました!監督は梅津さんです。 マリンさんとのお打ち合わせはとても楽しく、アイデアもたくさん持ってる方だし、監督のアイデアも汲み取っていただいて、とても素敵でした。 このMV中毒になって何度も何度も見てしまいます。そして歌ってしまいます。 #宝鐘マリン…
💘宝鐘マリン新オリジナル楽曲💘 『パイパイ仮面でどうかしらん?』 パイパイ仮面って…なんだ? とんでもない衣装で、マリン船長あらわる── youtu.be/hv2vo94FOF4 作詞・作曲・編曲:ササキトモコ アニメーション制作: サンジゲン
/ 「アーチ×グラフィニカ」技術研究開発映像公開📢 \ アーチ株式会社×株式会社グラフィニカでは、ルック開発支援技術の研究開発を行ってまいりました。 この度プロトタイプ作品である『Forest Tale(Technical ver.)』スタイル転写技術映像を公開❗️ ぜひご覧ください✨ youtube.com/watch?v=EJ_vwZ…
アーチとグラフィニカ、アニメーションのルック開発支援を目的としたBlenderアドオンを開発…プロトタイプ作品「Forest Tale」を公開 gamebiz.jp/news/392508 #Blender #ForestTale
サンジゲン様の最新作TVアニメでは 3DCGパートはblenderで 制作されているとのことです #brender #b3d #GGSTDR #ギルティギア #GUILTYGEAR
⚡新情報解禁⚡ TVアニメ『GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS』 ティザーPV&あらすじ&キャラクター情報公開✨ 2025年放送決定❗❗❗ 公式サイト🔽 guiltygear.com/ggstdr/jp/ #GGSTDR #ギルティギア #GUILTYGEAR
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Netflixシリーズ「 #鬼武者 」 絶賛配信中 ______________◢ 今回エンディングに関しては全話数Blenderを使用し制作いたしました 例として第壱話、第肆話の作業画面と完成映像を公開いたします #サブリメイション #blender #b3d
全編blenderを使用してつくられたサンジゲン様の最新Animation MV との事です #b3d
NEWS|VTuberグループ「ホロライブ」所属 角巻わため様の新オリジナル曲『What an amazing swing』Animation MVをサンジゲンが担当しました!よろしくお願い致します!!#サンジゲン #角巻わため #わためセカンドライブ 🐏ご視聴はこちらから youtu.be/d3UTywBDSW4
ウマ娘第二話より、サンジゲンのブレンダーチームがアニメーション参加してます! モデルもよくできてるので、楽しく作業できましたー。 blender制作のサイゲームスピクチャーズ様との違いも勉強になってます! youtu.be/0jev2Uv37F8 #ウマ娘ロードトゥーザトップ
この後すぐ
📍この後20時より~ 【Pencil+ 4 Line for Blender】配布開始記念! カラーデジタル部が開発協力し、#シンエヴァ 新作特典映像制作にも使用された機能について、メイキング資料と共に生解説! 視聴者の皆様とコメント欄を通した質疑応答も開催予定です! 配信URLはこちら👇 youtube.com/live/8d34_baCk…
pencil+4 line for blender 祝、本日リリース🎉 早速、検証に入ったと複数社から連絡が入っております!
ABE(Anime blender explores)に 新たに スタジオカラー さんが加盟されました。
ABEとしてもリリースに期待しつつ、グループ内で有用性を検証、ディスカッションしたいです。
サンジゲン初の全ての3D工程を blenderで制作されたMV (モデル、リグ、アニメーション) +TV paint 尾丸ポルカ「サイキョウチックポルカ」 #b3d youtu.be/0bo6MVQxY6Y
プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG アニメCGに必須な仕様の設定方法を具体的に公開されています。 継続連載中 cgworld.jp/regular/studio…
あにつく様、今後コンテンツの公開や、イベント登壇などでお世話になります😌
ツールの使い方は自由だし、使う人のアイデンティティがあるものだと思います。 一方で、数ヶ月でクォリティの高い4000カットを生産するラインの整備には、ノウハウを共有したり、議論して実践出来ると意義があると思います。…
この度、アニメ表現に特化したCGスタジオが集い Blender の技術蓄積や開発状況を共有し 各社の相乗効果を高め、更なる映像表現の開拓を進める取組をはじめます。 Anime blender explorers(ABE) 最初の加盟メンバーは画像の各社です
弊社は利用率はまだまだですが、Blenderの爆発的なユーザー数の増加や機能の進化に今後の可能性を見出しておりますので、積極的に取り組んでいきたいと思います!
各社間でWEB会議などを通じて、作品での事例や、トラブル、TIPSを共有し、質疑応答をして、開発スピードを加速させていきます。
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