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CoC6版「ダンテの審判」 KP:ユルタキ PL:かぶらきさん(真泉 仙) ハゼさん(山茶花 滴紅) 湯浅凪さん(柳) エンド1 全生還
CoC6版「烏が群れては、無彩色」 KP:ユルタキ PL:にっきさん(美住 誉) さつきさん(風花 名残) 玩具の兵隊さん(無道 大我) 湯浅凪さん(鈴原 新太郎) エンドD 全ロスト
CoC6版「Eye of the storm」 KP:yukiさん(隻羽 紫明) PL:ユルタキ(菊地原 ジンジャー) 肉染みさん(関ヶ原 左近) 荒銀さん(銑森 澄) エンドA 全生還 「生きて、ます」
CoC6版「庭師は何を口遊む」 KP:藻類さん PL:ユルタキ(朽縄 綴) おいもちゃんさん(猪威 日和) はっちさん(椎名 環) 睢水さん(姫戸 撫子) 全生還 「きれいな、海だね」
わたくしプロムンを狙っていますの でもアーリーでも厳しいとか逆に一般午前でも始発ならギリとか情報が錯綜していてわかりませんわ… 午前始発組ではあるので後はお祈りですわ〜〜〜〜〜
推してる考察系シナリオの中で概要にも出てて分かりやすいのが「ダンテの審判」ですね。 情報量多くてダンテの「神曲」について色々知れる上に、刑事、探偵、任意職業の3人で行けるクラシカルな高ロスシナリオだぞ… 「入院患者の連続失踪事件」とか出てくるぞ… booth.pm/ja/items/32368…
ウ、ウワーーーー!! T CORP →→ P CORPって書いてあるじゃあねぇか!!! 次の目的地はP社!!
CoC6版「嗤う人間師」 KP:ユルタキ PL:小五郎さん(ベイ・クラッシュ) ノブさん(カナタ・サンデル) さけるチーズさん(アリス=カーティス) しんやさん(ルイ・ウィルソン) 1ロスト3生還
CoC6版「Good morning ALL」 KP:ユルタキ PL:Haidoさん(示村 新) Mirashiaさん(白海 つつじ) END-B
CoC6版「ダンテの審判」 KP:ユルタキ PL:shunさん(三上 茂) koromotiさん(久遠 数多) ヨツバさん(芦ヶ野 杷琉) エンド1 全生還
CoC6版「片鱗」 KP:ユルタキ PL:たーきーさん(月見里 夕陽) houkakiさん(假屋 彰敏) 1ロスト1生還
『ベルセルク』ボードゲームの制作・販売が決定 news.denfaminicogamer.jp/news/240701n DCコミックス『バットマン』や映画『コナン・ザ・バーバリアン』原作の製品を手がけた仏・Monolith Board Games社が制作を担当。欧州、北米を筆頭に全世界への発売を予定しているという
NPCとの交流部分を「TRPGの自由度!」と言う場面をよく見かけるけど、NPCがどんな情報を持ち、どんな判定でそれを得られるかは大抵シナリオにルールとして記述されているので、別に社交パートもゲームなんだよね でもそこを自由度と感じる人が多いのは、GMが介入してるように見えやすいから? #TRPG
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