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プラも狂四郎で再現されてたなぁ……
コンバトラーのロゴの上、ぱちんこの「ぱ」が見えづらいせいで……(バカ
実験動画じゃないけど 昔の作品を今風の作画な感じで… だったら個人的に「ぱちんこコン・バトラーV」のアニメは評価高かった思い出(´ー`)
ドラクエ1当時は詰み上等なゲームも多かったからなぁ……優しさの時代へのキャッチコピーとどっちが先だっけ
最初にドラクエが出た頃は「こんなヌルいRPGは冒険と言えるのか」「死んでも金が半分になるだけってガイド付きの安全旅行か」と,とかく難易度に関しては当時の標準難易度と比較してヌルいヌルい言われてたのに数十年経つと「オリジナル当時のヒリヒリする難易度が懐かしい」と語られるようになる驚き。
ここでwrong warpをつかえばスタッフルームに入れるのだ(末期
ゲームしない人が考えるゲーム脳: 失敗したり死んでもリセットできると思っている 実際のゲーム脳: あそこだけ色の違う壁、爆弾で破壊するとなんかある… あの岩、後ろから押すと地下に入れる階段が出てくる…
ライフスティールもクジンシーが使ってなかったからセーフ(独自に進化させてソウルスティールになった感はあるけど
ベジータの愛情表現がそれこそ「初めて知った人の愛」からやや極端な表現になりがちなのに対して、悟空は恋愛的な意味ではない人の愛を受けてたからか一般的な愛情表現になってる気がする(亀仙人に悟飯を紹介するシーンとか
ワイも残り10回でカズラドロップ2枚引いたりしたから、まだチャンスはある
おもちゃ博物館に設置された『モルガ』が、遂に改修工事始まりました。 『ゾイド塗装工事』なる工事看板も貴重です。なかなかお目にかかれません。
Wカズラドロップ編成の長所 ・所謂人権サポが要らない ・総コストが低い ・概念礼装不問 ・どのクラス相手にも使える Wカズラドロップ編成の短所 ・複合構成に弱い ・2wをフレに任せるので高い育成度が必要 ・カズラドロップをサポに出している人が少ない(泣 #FGO
【今日は何の日?】 2002年11月14日『ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター』がPS2で発売。今年で22周年 famitsu.com/article/202411… 暗い地下を舞台にしたシビアな難度のRPG。最後に地上に出られたときの解放感は唯一無二。敵として何度も立ちはだかるボッシュがいいキャラクターだった。
BoFⅤ狂おしいほど好き
11月14日は『ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』(2002年/PS2)の発売日です!
せやな!
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