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ヤグムール🖊️八角家広報

@yagmur_hakkaku

八角家で広報担当をしているヤグムールです。 こちらはのゲームの開発記録が中心となります。18歳未満の方のフォローはご遠慮くださいね。 所長→@mizukunokimi

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ただいまHイベントCGを描き下ろしています


ただいまロビー画面での他の子との会話機能を作っています。


ただいま戦闘Hのシステムを改修して最終形に仕上げています。当初計画から変わって性感ゲージが1%刻みではなく、拘束の段階と連動して進行する形になる予定です。 Hに関する情報量を増やして、代わりに細かい数値チェックの必要性を下げる方向にしたいと思います。


アイコンを[三色団子]でデコりました。 #iconDecotter icondecotter.jp/?f=68345


ただいま敵を20体以上マインで同時に爆破するとゲームが落ちる症状を解消しておりました。 現在は30体以上を焼いても落ちることは無さそうです。


ただいまセーブロード画面を作っています


ただいまロビー画面とシーン移動のエフェクトを作っています


ただいまミッションのリザルト画面を作っています。


ただいまサロージャさんがゲーム内にコマンドラインを作っています。 ゲームプレイに全く必要の無い機能のはずなので完全にカッコつけですね。


今日で八角家のお盆休みは終わり、明日から作業を再開してまいります。


ただいま1面に登場するエネミーのキャラチップを作成しています


ただいまHイベントシーンのテキストを書いています


ただいま最初のステージの地形の設計をしています


ただいまADVパートの基幹部分のスクリプトを作成中です


現在ADVパートのシステムを作成中です


ただいまミッションのリザルト画面などを製作中です


ただいまミニマップ画面の実装作業をしています 雨の日が続きますね


ただいまテストステージの設計と実装作業をしています


アイコンを[パンケーキ(3)]でデコりました。 #iconDecotter icondecotter.jp/?f=69362


2種類のマインの実装が完了しました これでセントリー2種類とマイン2種類の基本セットが完成しました


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