Similar User
@jiruconcon
@ryosukenpi
@DSKB_suzuki
@oratsukuneko
@DabohazeAx
@touzi_axl
@countach_400
@mofmof_game
@nagi_gg
@waroniku
@nekojara1313
@FC_GGXX
@ddp_mk
@kb_pangyu
@youkusyatanuki
今の天上界一度でも上がれた人は全体の20%くらいなのかな。その辺の統計がすごく知りたい。もっといそうな気がするけど。rev2だとどのくらいだろう。一度でも賞金首あたり?かな。 本当に相手ランダムとかじゃなくて選べるから結構緩い気がするけど。
【告知】 毎週、恒例にしたいGGSTパーク対戦会今週もやります! パークに集まって自由に対戦するという企画です! 日時:11/15(金) 22時~0時頃まで 場所:オープンパーク日本#30・#31 ↓の画像のように対戦エリアを分けているので可能な限りご協力お願い致します。
曲鎖撃も冬蟷螂も"潦"と同じ引き戻し効果あるのにこれはキャラの個性を際立てるのに邪魔にならないのか? それは何故なんだ? 極端な話全部技は外に吹き飛ぶ仕様にしないと発言が矛盾すると思うが。 一貫性のない矛盾した発言をするから、使う側が混乱してくるんだよ。
うろ覚えだけどrev2の時近S→ダストで補正きりよくやってた。ことある結構美味しい。 カイラギで引き寄せて近S→ダストみたいなヤツかな。 もう全然憶えてないや。
クラっと来た。これ前からだっけ?今回からだとしても、ポチョが強いんじゃなくてアクセルの鎌に神経通ってるのがそもそもおかしい。 シーズンとおしての弱体化云々以前にもうマイナスから始まってる。
レンセンを見てからジャンプされたり。 こっちがバーストして端端になった時、レンセンより先に攻撃されたり。 逐一発生が遅いのがネックすぎる。
対戦する側はじゃあ調整入ってから対戦すればいいかってだけだからダメージ少ないけど。キャラ使用してる側はそのキャラ使うしかないわけだし。使用してる側の方がかわいそうかな。
対ラムというか使用する側も対戦する側も調整入るのにプレイするのって非効率的な感じする。今の発生保障になれても調整されるわけだし。露骨に変わらんなら全然良いけど結構大きな部分なわけだし。ラムに限った話じゃないけど。
こりゃ凄いわ!日本でもやれよ イーロン・マスク「政府効率化省は最大限の透明性を確保するために、全ての活動をオンラインで公開する」 「無駄なものを削減していないと思った時は、いつでも知らせてほしい」 「税金の最もばかげた使い方ランキングを用意する」news.yahoo.co.jp/articles/12cbd…
United States Trends
- 1. Mike 1,6 Mn posts
- 2. Serrano 218 B posts
- 3. #NetflixFight 63,2 B posts
- 4. Canelo 11,8 B posts
- 5. #netflixcrash 13,9 B posts
- 6. Rosie Perez 12,4 B posts
- 7. Shaq 13,6 B posts
- 8. #buffering 10 B posts
- 9. Father Time 9.962 posts
- 10. My Netflix 73,7 B posts
- 11. Logan 68 B posts
- 12. Tori Kelly 4.567 posts
- 13. ROBBED 92,1 B posts
- 14. #boxing 41,1 B posts
- 15. Roy Jones 6.063 posts
- 16. Ramos 68,9 B posts
- 17. Cedric 19,2 B posts
- 18. Gronk 6.146 posts
- 19. He's 58 13,1 B posts
- 20. Barrios 49,4 B posts
Something went wrong.
Something went wrong.