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忙しすぎて数年ぶりに鼻血を出してしまった(;´Д`) いやいや、忙しさと何の関係があるんやって自分でも思うけど1日の大半を仕事と睡眠に費やす生活をしばらく続けるとそこかしこに不調のサインが出るからさもありなん、と納得しつつ・・・。


G3だと今ひとつファン数も稼げんから早めに潰しておきたいところ。しかしG1の中距離ダートがこれまためんどくさいな。


最近は未取得のトロフィー集めに注力してるんだけど、G3のレースが思ってた以上に多い・・・。育成のたびに2つ3つ取って結構減らせたな!と確認したらまーだ40個近くありますがな(;´Д`)


たまたまやる気ダウンしたからお出かけしたら見事イベントヒット。 でも検証で再度同じ時期にお出かけしても何も起こらず。何か他に条件があるんかな。

siki_reu's tweet image. たまたまやる気ダウンしたからお出かけしたら見事イベントヒット。
でも検証で再度同じ時期にお出かけしても何も起こらず。何か他に条件があるんかな。

しかし今回は序盤で育成楽じゃね?と思ったから普段以上に野良レースをやったんだけど、記者さんの絆ゲージはカンストしなかったな。トレーニングだとバラつくし、何が起こるか一度やってみたいもんだなぁ。


寝不足を引いたのも惜しい。やる気ダウンイベを2回引いたのも惜しい。スタミナ回復スキルを持たせなかったせいか育成終盤の野良レースで1回負けたのも惜しい。葵さんのカラオケイベが来なかったのも惜しい。理想通りにはいかんから理想を目指さすのが面白い。


んーしかし楽々クリア出来たがゆえにあの時ああだったら、こうしていたら、ってのは出てくるんだなぁ(๑•﹏•) 完全逃げ特化にしたからスタミナ不足で有馬は勝てんのはしゃーないが直前のダービーでスキルPtケチって最後に捲られたのが惜しい。


育成しやすいとは聞いてたけどノーコンティニューでいけるとは思わなんだわ…。

siki_reu's tweet image. 育成しやすいとは聞いてたけどノーコンティニューでいけるとは思わなんだわ…。

育てやすい娘を優先して継承因子とカードのレベルを上げてから難易度高そうな娘は再挑戦かな(๑•﹏•)


先のタキオンはレース前予想では見劣り、事前人気も8番だったのがURA3戦はノーコンティニュークリア。 その前に育てたグラスワンダーは評価が高くても3戦目の日本ダービーでボロ負け。運かスキルか育成方針か・・・、全部か?


勝ち方が分からん。一筋縄じゃいかねぇ・・・(;´Д`)


7人目でようやっとクリア。しかしムズイなこのゲーム。

siki_reu's tweet image. 7人目でようやっとクリア。しかしムズイなこのゲーム。

ブルボンのストーリーを読んだあとにバクシンオーの育成をするとすんげぇ複雑な気分になる(;´Д`) 片や適正がなくとも幼い頃から抱いていた夢を叶えるために奔走し、片や疑うことを知らない素直さに付け込みのらりくらりと本人の希望から逸れた提案で丸め込む。トレーナーさんさぁ・・・。


惜しいレント2連。左は残りのレベルアップで技量はカンストが見込めるが、精神が最大でも−1でかつ低HP。 右は技量が−1でHPも低い。こらあかんで。

siki_reu's tweet image. 惜しいレント2連。左は残りのレベルアップで技量はカンストが見込めるが、精神が最大でも−1でかつ低HP。
右は技量が−1でHPも低い。こらあかんで。
siki_reu's tweet image. 惜しいレント2連。左は残りのレベルアップで技量はカンストが見込めるが、精神が最大でも−1でかつ低HP。
右は技量が−1でHPも低い。こらあかんで。

有馬記念で負けた(;´Д`) 最初だししゃーないとはいえ普通に悔しいので色々育てて引き継がせてリベンジだこれ。


すこし泣く(苦肉の策でぶっかけたウスターソースのしょっぱさに)


晩ごはんとしてお好み焼きを作ったけどまさかソースを切らしているとは思わなかったね。


一応はキープかね。今あるメノウ切れたらもうこれでええわ。


タラスクの戦闘力になんぞ何ひとつ期待はしてないけど、それでも召喚して行動前に疾風を喰らったりダメージを受けて集気法を使われるのはゴメンなんだなぁ(;´Д`)


うぅん。腕力3、生命1、敏捷8マイナス。妥協ラインをぎりぎり下回ってる感じだ。

siki_reu's tweet image. うぅん。腕力3、生命1、敏捷8マイナス。妥協ラインをぎりぎり下回ってる感じだ。

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