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ついにnote出版! ・相手を上回る判断をする方法 ・作戦や戦術の作り方の原則 この辺りのFPSの思考の核を作りたいという方におすすめします 読まないと損するかもヨ! note.com/nyaonfps/n/nf1…


【CoD:MW2のプライベートマッチができない、クラッシュする人へ】 クイックマッチでマッチ開始カウントダウンまでいって戻れば、できるようになる可能性があります 知らない人いたら教えてあげてください


ゲームで稼ぎたいって人結構いるのね もちろん稼ごうと思えばやり方はいくらでもあるけど、他のジャンルに比べると色んな意味で難易度がやや高い noteで解説しようかな


FPSにおけるポジショニングを一気にまとめて解説しました 熱の入った記事になっているので、ぜひご覧ください そしてお友達にも教えてあげてください 拡散セヨ、拡散セヨ、拡散セヨ nekops.com/positioning


FPSの基礎シリーズ エイムにおける予測の重要性やプリエイムについて nekops.com/preaim 次回は今回の記事を踏まえてオフアングルなどの待ち方について たぶん近いうちに書くたぶん


解説系の人でもこの辺がごちゃごちゃになってる人がいて、知り合いからまとめてと言われたので 2021年はこれを全人類知ってる状態にしていこう

この辺ごちゃごちゃになってる人がいるので ・右壁有利→昔のゲームのカメラが左目にあったことで生じた仕様 ・近壁遠壁→敵が現れる壁からの距離が遠いほうが先に肩が見えるよという全ゲーム共通の真理 ・飛び出し有利→ラグや気合などの関係上飛び出し側が有利になる(場合がある)という理論



この辺ごちゃごちゃになってる人がいるので ・右壁有利→昔のゲームのカメラが左目にあったことで生じた仕様 ・近壁遠壁→敵が現れる壁からの距離が遠いほうが先に肩が見えるよという全ゲーム共通の真理 ・飛び出し有利→ラグや気合などの関係上飛び出し側が有利になる(場合がある)という理論


努力すれば成功するとは限らんが、努力しなきゃ成功できないことだけは確定してるらしい


井上尚弥の試合見て思うのは、やっぱフィジカルって重要だよねってこと 一発のパンチが死ぬほど重くて相手はケアしなければいけない箇所が増えるから、結果色んな戦術が使えるようになってる フィジカル強い=作戦は雑って思われがちだけど、本来は相関関係にあるのよね FPSも同様


「全然勝てない。もうだめだ。何しても無駄だ。俺には無理だ」ってなるのが学習性無力感 この状態になってる人が結構多い 原因は、自分の進歩に目を向けていないから 勝ち負けっていう概念を一旦頭からとって、自分の成長に目を向けると、「ちょっとは成長してるやん」ってわかってやる気になります


負けて自己嫌悪に陥る人多いけど、「こうしたら負けた」っていうデータが取れた時点で勝ちだから 勝っても負けても勝ちだから これどの分野にも通じるこの世の真理


FPSプレイヤーだけでなく、何かを上達させたいという人には必ず読んでもらいたい内容です 練習してるけどなかなか伸びないという人は、これをマジで試してみて nekops.com/accuracyfirst


病気になって暇になったので、久々がっちりとしたブログを書いてます 書くべきことはまだまだ無限にあるのだけど、ブログ書くのって思ってるよりマジで大変なので、なかなか手が伸びない 全自動ブログ書き機とかないかなぁ


初心者向けの記事を更新しました 最後のは初心者じゃなくても参考になるかも nekops.com/footsteps


どんな人にも、「なんかみんな苦労してるけど自分は簡単にできちゃうこと」ってのがあるもんです そういう天賦の才は強い武器になるんだけど、謙虚な気持ちがないと簡単に裏切ってきます


「ヒットを打てたからといって調子がよいわけではない。ヒットが打てないからといって調子が悪いわけではない」 by イチロー 短期的な結果ではなく、自分の状態に目を向けることで、長期的な結果が安定するようになる


自分がブログを書き始めた理由が、「自分にはセンスがないと思っている人が楽しくゲームできるようになって欲しい」だから、これを定期的に思い出さなくてはならない


「判断力がない」って人は、その場その場で考えて判断をしないといけないと思ってるんじゃなかろうか 判断回数が増えるほど人間の頭は働かなくなります 事前に判断基準を作っておいて、現場での判断回数を減らす努力をしてみると、いいことがありますゾ


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