saya
@saya_ritukiゲーム、ラノベ、アニメが好きなオタクです。ラノベは表紙に惹かれて買っちゃうことが多いです。後はあらすじで機械人形とかが出てくると即買っちゃいます!マスターに素直じゃない機械人形は特に大好きです♪ クルスタ、アークナイツ、リバリバ、エレコド(コード:a79n1MdN)やってます♪
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初手ウィシャデルで指揮光線カットする……私もやっちゃいました♪でもあのステージ、ギミック無視した方が簡単じゃないですか?ウィシャデルに最適な置き方するといきなり指揮光線ギミック潰しちゃいますけど、それでも一人で半分ぐらい倒してましたし!
要塞は多分、ミュルジスが特攻です。ほどほどに戦力なって、数が居て、コストも稼げる……このマップのために居るってぐらい刺さってました!
やっと終わりました♪通常種目は大体は雰囲気でいけますけど、祭壇と蓄音機のマップはお互いに勝利条件気にしていないとクリアできないですね。昨日、祭壇動かさないとダメなのにお互いに気付かず、何が起きたのか分からないうちに負けました♪要塞の上級はめちゃくちゃ難易度高かったです!!
変身後のイラストが添えられたのも実装順ソートできるようになったのも入手済みか否か、入手済みなら最大の凸数が分かるようになったのも。今年一番の良アプデだと思います♪欲を言えば、ステータス画面でそのキャラの装備が直接買えれば理想なのですが…♪ #クルスタ
メイプルLv100、固定一巡攻略です。藍をアタッカーにするなら育成度もっと低くてもいけますが、いきなり育てるのは厳しかったです!ヒールタイプは初動上げる装飾品がデフォルトみたいになってきましたね。 #クルスタ
今のイベント後半のボスで経験値入ってたのですか!オートで倒す時間計ったりしてたので多分20回以上倒してますけど、気付きませんでした!既にレベルアップまでスタミナ消費大きめなクエストで数百回とかかかりますし。ちょっとやそっとでは経験値のゲージ上昇、視認できませんしね。
ストーリー中でも物理無効な敵には手のうちようがないと語られてたアクシオンゲートですけど、本当に全員物理攻撃しかできません!なのでランクランカが物理耐性持ってくることはなさそうですね。つまりは、水着シオンが活躍する以外は前回とほぼ変わりません!
明日からの封印戦ですけど、いくつか新ルールあるのですね。推奨属性一致時の与ダメージ上昇、物理、特殊の与ダメージ減少ですけど、ランクランカは物理推奨になってるので特殊だけダメージ減少でしょうか?
リタは5位でした。最高でこれ、普段は40秒以上ぐらい残れば通してました。次は3週間もあるみたいですが………毎日走るのも面倒ですし、期間中石割り必須なのも印象悪いです。こんなイベント頻繁にやらなくていいです!!やるなら石割り不可で1週間で充分です!
あと主人公の魔法が桜が枯れたら消えたりとか、全体的にガバガバでした!リメイクはP.S.かP.C.が基準になるのでしょうか?紫和泉子とか後の作品でも宇宙人ネタでこすられてるキャラクターですけど、無印版には居ないのですよね。
D.C.のリメイクですか!確か無印版からPS版になってヒロインが倍以上に増えたのでしたっけ?無印版は設定ガバガバだったのが調整されてたのが好印象でした♪知ってます?無印のキャラ紹介では朝倉兄妹って周りに双子で通してるのですよ?音夢の口癖は終わってまた始まる、ですよ?作中で聞いたことないです!
現在装備のランクがCのキャラも居ますが、初期装備のEから更新出来てないキャラも居ます。セーブ&リロードで雑魚のドロップ厳選をサボるとこうなります。既に色々馬鹿らしくなって最低難易度で流してます♪
ninetailのファンのつもりですけど。RPGでも遠望のフェルシスはかなり好きだったのですけど……報酬が3ランクぐらい下のゴミしか出ないフリーバトル以外は戦える回数が限られるゲームでこのドロップ率はないです……移植にあたって調整しなかったのですか……
素材は下位を合成して上位にできるのですが、別に下位だから大量に手に入るとかそんなことありません……3章に入って素材発掘ポイントで石ころ1つ……1体同じマップを何十周クリアさせる想定で調整してるのでしょう?テストプレイヤー、キレてませんでした?
創神のアルスマグナやってますけど……敵のドロップがなかなかにヤバいですね……ドロップを確定にするだけで10倍ぐらい面白くなると思うのですが……ボスすら5回は倒さないとアイテムドロップしないってどういうことなのですか?落とさせないと装備作れません!
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