クワーボ
@quirbo1ゲーム作ったりイラスト描いたりしてます! 現在、HOP ROCK 制作中! Discordもやってます。Youtube、ニコニコ、Springin’のアカウント『へんなのボックス』の管理者です。
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#スプリンギン ゲーム開発コンテストで 最優秀賞をいただきました❗️ 本当に有難うございます🙏 受賞は厳しいだろうと思っていたのもあってか、なんか全然現実味が無くて逆に冷静です。Switchに移植されるって凄い事よね本当に😁
今更ですがIDC2024に行ってきましたよ 講習を聞くだけの予定だったけど、交流スペースがあっていろんな人と話したりしました 色んなゲームを遊んだり、HOP ROCKを遊んでもらたりですごく楽しかった〜ね そして自分の成長に驚くねgreat
スプリンギン9周年おめでとうございます!🎉🎉🎉
🎉✨本日、スプリンギンは9周年を迎えました!✨🎉 これまで支えてくださったユーザー・クリエイターの皆さまのおかげでここまで来ることができました。本当にありがとうございます!💖 10周年に向けて、さらに進化し続けるスプリンギンを、どうぞこれからもよろしくお願いします!💪
こちらに参加しようと思います〜 ワクワク土器土器土偶土偶 #gamedev #indiegame
11月30日(土)、AP新橋にて開催されます、インディーゲーム開発者が必要とするノウハウをテーマとしたカンファレンス『Indie Developers Conference 2024』のタイムテーブルを公開いたします。 受講チケットはこちらのリンクとなります。ぜひご参加ください。 indiedevconf2024.peatix.com
うーん フェードがなんかチカチカしてるなあ〜 あと今気づいたけど、シーンをリセットした方がいいね 明日は ・リスタート処理を完成させる ・音を追加(四日くらいできてなくない?) #ゲーム制作 #gamedev #indiegame
#GC甲子園 みんなのゲームパレードにて 制作中のゲーム「HOP ROCK」が公開されました 良ければ閲覧、応援よろしくお願いします! HOP ROCK-へんなのボックス gameparade.creators-guild.com/works/2729 #ゲーム制作 #gamedev #indiegame
木が完成しました! なんか病気の葉っぱみたいになっちゃったけど、まあいいか! 明日は ・落ちた時の処理を追加 ・音を追加(実験的) #gamedev #indiegame #blender
無理でした。うん。 私、明日は〜を全然守ってなくないかい! ハードルを下げる!それでgreat 明日は ・木を4つモデリングする #ゲーム制作 #gamedev #indiegame
装飾しかできなかった、、、 Blender久しぶりすぎてso many time それと、ゲームクリエイター甲子園に応募してみましたよ まだ全然できてませんけども 明日は木でも植えようか #ゲーム制作 #gamedev #indiegame
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