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>Class Data Sharing JDK1.5 にこういう機能あること自体初耳だった。 今、SpringBoot にこの機能が加わったってことは、クラウド運用でスケールアウトする機会が増えて、起動速度を上げたいという需要が高まったからなのかな。 #jjug_ccc #jjug_ccc_a
>Service Connection テストコードのための設定コードが減るのは嬉しいな。 Spring Initializr で設定コードも入っているし、便利さのレベル高い。 #jjug_ccc #jjug_ccc_a
クラシックとモダンで共通DB参照するの、並行運用時にやりやすそう。 DB 分けると新と旧で同期しないといけないし、そこで問題起こりやすくて過去大変な思いをした。 #jjug_ccc_g
>プログラムの本番稼働前には役員承認が必要である。 CI/CD 頑張って承認不要でリリースしている会社を知っている。確か、Circle C なんちゃらって会社だった。 #jjug_ccc_f
Jenkins だと特定のハードウェア(この GPU が搭載されているマシンが必要)でテストする必要があるプロダクトとかでも、対応できるよね。 初心者はどうだろう。構築手順用意しておけばいいのかな。docker compose あれば、共有しやすいかな。 #jjug_ccc_f
>すでに時間がかかってないことを改善しても効果が薄い マルチプラットフォームでのテスト実行、E2Eテストとかで効果が高く、そこから始めよということと理解。受託開発だといろいろ自動化してもオーバーエンジニアリングになるからというのが背景ということかな。 #jjug_ccc_f
jilt はこれのことか。 Lombok も Builder 使えるけど、どう違うのか気になる。 ぱっと見、既存クラスに @ Builder 追加しないといけないから、テストコードのみに影響する感じではなさそう。 github.com/skinny85/jilt #jjug_ccc_c
テストをテストすることって聞くとまたテストコードが増えるのかって思ってしまったけど、そこは Pitest 側が自動でやってくれるってことなのか。であれば、負債にはなりにくそう。 #jjug_ccc_c
>モブプロ >予想外の依存の理由をサクッと説明してもらえる 寿命が長いプロダクトあるあるですね。 モブプロ文化があると、こういった課題も時短で対応できるのか。 #jjug_ccc_e
クリーンアーキテクチャはレイヤーごとの依存関係をなくすけど、このセッションでいうコード分割はドメイン間の依存関係をなくす試みで、利用者側のパッケージに interface を定義して、影響範囲を辿りやすくし、クラスの責務を明確化した、と理解。 #jjug_ccc_e
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