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サイバーエージェントでUnityエンジニアをやりつつ、専門学校の非常勤講師をやってます。「HLSLシェーダーの魔導書」の著者です。 書籍に関して気軽に質問してください。

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26年卒以降の学生の方向けのゲームクライアント向けのインターンシップの募集が始まっています! サイバーエージェントに興味のある方、他の学校の学生とチーム開発の経験をしてみたい方などなどぜひご参加ください! (ABEMAタワーがとても綺麗なので就活のモチベが上がることも期待できます)

【二次募集開始✨】 ゲームクライアント向けインターンシップ「プロトスプリントリーグ」 ⏰日程 12/20(金)-22(日) 東京 渋谷の #サイバーエージェント 本社にて開催 ・3日間でチーム開発に挑戦 ・交通費,宿泊費支給あり エントリーはこちらから👇 cyberagent.connpass.com/event/336618/



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uGUI上での再生に対応したNova Shaderがリリースされました! Particle For uGUIでも再生できます!

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HHKB Studio新色「雪」発売開始しました。 筐体は真っ白な雪色をベースにホワイトシルバーのアクセントを施し、刻印印字色は真っ白なキートップにノイズにならない「クールグレー」を初採用しました。ナチュラルな色調が、クリエイティブな活動への没入感を高めます。 pfu.ricoh.com/news/2024/news…

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おもちゃを買うお金が欲しいからお仕事をしたいと、うちの3歳児が癇癪を起こしとる


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コアテクブログ第一回目を書かせていただきました! シェーダーでの分岐についてGPUアーキテクチャの仕組みを交えて話しています!

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