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ヤマダ@動画編集者𝕏麻雀

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知らない内にYouTubeに新機能の試験運用が! 麻雀用語の説明も自動で追加してくれたりするのか⁉︎

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テリーの中大TCにザンギのスクリューが確ってとても悲しい気持ちになった。


敷嶋みなみプロ @minakkuma0211

*:;:*┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈*:;:*   若手女流雀士の登竜門 #シンデレラファイトシーズン4 *:;:*┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈*:;:* いよいよシーズン4の開催も決定👠 / 📣皆様が推したい選手を引用RPで教えて下さい! \ #1日遅れのいい推しの日 #シンデレラファイト

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ずんだもんの存在がヒカルの碁のsaiみたいになってるな!


テリーでマスターになった!


レバーレスコントローラー購入 ▲53K

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完成尺15分に対して1時間の素材ならむしろ、素材少なくね?大丈夫か?って思うけど。


倒置法ってグッとくる


パクノダの能力にそんな制約あったんか😢


『バッハの旋律を夜に聴いたせいです。』を思い出した。

例えば、「フラれてつらい」と伝えたい時に「フラれてつらい」と言わずに「部屋が広い」とか「風が冷たい」とかって表すのが表現の豊かさだと思うんだけど、最近の音楽にはあんまりそういうの求められてない気がする



ちゃんと別のサムネも仕込んでますよ、と


クイックバーンとファイヤーキックあるやんけ。ODパワーウェイブ初代っぽくて空中で多段ヒットしてけっこう運ぶっぽい?


魂のキャラが来ました。

#スト6 Year 2追加キャラクター第2弾 #テリー \ ⏰9/24(火)16時 配信決定⏰ 7つの必殺技と様々なターゲットコンボを自在に操り 攻守共にバランスが良いバトルスタイルをチェックしよう👀 streetfighter.com/6/ja-jp



HPが減った状態からスタートすれば面白そうなのではと今思った。

「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みのない仕様だと思うんだけど、これがなぜどのようにダメなのかちゃんと言葉にできなかった。ダメな理由説明できる?



うおおおおおおおおお‼︎‼︎ マスターだああああああああああ‼︎!


HP減少するほど超高威力の隠し技が発動する確率が上がるとか。 とにかくリスクとリターンを同時にセットしないと面白くならなそう。

「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みのない仕様だと思うんだけど、これがなぜどのようにダメなのかちゃんと言葉にできなかった。ダメな理由説明できる?



HP満タン維持して攻撃力は現状維持であれば、敵の攻撃頻度や攻撃力にもよるけど HP満タンを維持する手間が個人的には割に合わないと感じる。 HP満タンを維持する事で攻撃力が上がるなどのご褒美があるなら面白いと思う。 システム上発生する手間にはリスクとリターン両方あった方がゲーム的には健全

「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みのない仕様だと思うんだけど、これがなぜどのようにダメなのかちゃんと言葉にできなかった。ダメな理由説明できる?



キープレスナイトメアは草


吉牛カービィ盛り人気杉内


映像として記録に残ってるからそう思うのであって、普段からそういう選択をしている可能性は大いにある。記録してなければ後で何とでも言えちゃうもんねえ。


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