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狂樹@ゲーマー・インフェルノ

@kuruuki

TRPGシステムはCoC、DX3rd、シノビガミ、SW2.5、艦これRPG、インセイン、マギロギ、迷キン持ってます。遊戯王とかも好きです。 基本適当に活動してますのでよろしく。

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立証!私の使うバアアキャラはみんな不憫な目に合う!

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頭 お か し い で ご ざ る


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あなたたちが相手にするのはシノビガミではない ━━シノビガミという概念そのものです シノビガミCP「正逆の刻印」よりNPC:観測者 服が公式と違うのはご愛嬌

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←今日のPC (アイコンの奴)


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エクストラゼロフェスは限られたカードプールで最大値を出すゲームだと思ってる。

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ライバルズはシャドバと肩並べるくらいの良いゲームだったけど運営もといスクエニがソシャゲ下手くそすぎたのが敗因よ


フシギバナデッキ使ってよくある負けパターンが 私「さて、バナとバタフリーまですくすく育てるぞー」 ナツメ「出して」 私「やめて」

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今夜22時から!! 【孵道】誕生日なので生の喜びを感じたい【御村りょう/あれま​​】 youtube.com/live/HFYZyvgmW… @YouTubeより


マリルイシリーズだと4が唯一周回しなかったゲームなんだよね。 現実と夢を行ったり来たりが多いからムービーやロード時間長くてクソ面倒だしアクションも3ds初期の方ってこともあってジャイロ要求して難しかったりだったなって


任天堂のゲームて過去作の快適性に欠ける部分とかユーザーから不満がられた部分をちゃんと次回作以降で改善してくれるから凄い安心感あるんよな。 たまになんだこのクソゲーみたいな不作出すけど、次回からは改善されてるから信用高い


ゲーム本編はムービーシーン多いけどスキップ可能だし、何度も同じ島に来ることになるけど、どこでもドアみたいなのがあるおかげで全然苦にならない。


最近はずっとマリルイブラザーシップやってるんですけど、任天堂ってゲーム作るのやっぱり上手いなって思った


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