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mattya

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26卒のゲームプログラマー志望専門学生2年の情報収集兼メモアカウント!

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24/11/ やった事 問題と見解とメモ 明日すること


24/11/16 やった事 だるまDEタイピング 卒進 問題と見解とメモ だるまDEタイピング完成!こんなに時間かかるのほんとにプログラム遅いなと反省 卒進当たり判定おかしいバグを修正 どうやって処理するかフローが見えない 明日すること 卒進修正 爆星顔合わせ できたら晩餐


24/11/14 やった事 だるまDEタイピング 晩餐 問題と見解とメモ だるまDEタイピング状態遷移まで完了今日の夜来る素材が来て明日完成目標 晩餐タイトル画面制作キーバインド設定 明日すること だるまDEタイピング完成 晩餐ゲームメイン作成


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ポッピコーンゲーム「DearFlower」出ました!!!!! 11/15まで40%オッフなので根こそぎカートにぶちこんでくれぇーーーーー!! ラーメンより安いよ! カップラーメンでいうと4つ分だよ! #インディーゲーム #Steam #DearFlower

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11/8リリースしましたポッピコーンゲーム「DearFlower」はリリース記念セール11/15までです! 今なら40%オッフなのでこのチャンスにお買い求めた勢いでレビューもお願いします🙇 あと4件のレビューで救える命もあると思います🙏 #インディーゲーム #steamsale #何卒お願い致します


24/11/12 やった事 帰宅&バタンキュー 面接練習 問題と見解とメモ ESを見てもらった先生に自分の売り方を教えてもらったいい感じ 明日すること だるまDEタイピング


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チームで作ったメディアリテラシー・シューティング『INFOCALYPSE』 #京都創造ゲームジャム 最優秀賞をいただきました。プランナー、プログラマー、AI使い&マネージャー、見知らぬ5人で四日間でプロトタイプまで完成🎮西島は絵&音のみ担当🎮やったね! kyotogamejam.com #kyotogamejam

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ADHDは特性を忘れるくらいに忙しいときに生活が充実するんだと思う。 後先考えずに常に「全力」を出してる方がADHDは楽なんだよな。 逆に世間の常識に合わせて「余力を残す」生活をしてると、その余力時間でADHD特性に悩まされることが多い。

最近忙しいけど充実してるし自分がADHDだということ思い出さない日もあるんだけど、なんか最近ストラテラ少なくて探すの苦労するなって思っていたら、メンクリの予約日すっ飛ばしていたことに気づいた。



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今回のゲームジャム作品はそれぞれプレイアブルな形で公開される予定らしく、触れられるのが非常に楽しみです🎮『TELE』もいずれどこかで… また入賞の特典として、4ヶ月のメンターシップと開発支援金が受けられるとのこと!この先もチームで制作を続けていく機会が得られたのが何よりうれしいです🥳

#京都創造ゲームジャム、チーム6人の力を出し切った結果、なんと優秀賞をいただきました✨ ほぼ初対面どうしで2日間での制作という大きな挑戦でしたが、目指したい表現を追い求めたうえで受賞が叶ったのは奇跡的なことのように感じます…参加されたみなさん本当にお疲れさまでした! #kyotogamejam

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#kyotogamejam #京都創造ゲームジャム はじめてちょっとポップな手描きエフェクト作成しました⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝ (実はローストチキンのロゴ原案者と名付け親?だったりします)

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