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ケイエル/伝奇・SFゲーム制作中

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ヘッダーはskebで無Ⅲ@Kiino_illust様に書いて頂きました! 同人ゲーム制作者オカルトに興味ありファントム・ゾーンというホラーオカルトノベルゲームを制作中 https://t.co/rjNNIN2oUl https://t.co/6cFsmonXxG 創作サイト↓

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公開中!30分!フリゲ 【ファントムゾーン・ワーロック】 谷の町の魔術師と助手の奇妙な二人の物語 novelgame.jp/games/show/105… 制作中 【OnefistZone】 15歳、格闘技の世界にのめり込んで行く亜子 しかし、その肉体と裏腹に心は不安定で…… store.steampowered.com/app/2882470/_O… #スーパーゲ制デー

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ダイア玉ブースト頂きました!! ありがとうございます!!20分ちょっとで終わる!! 没入感たっぷり雰囲気たっぷりの 伝奇オカルトノベルゲームです!! novelgame.jp/games/show/105…#ノベルゲームコレクション #ティラノゲームフェス2024参加作品

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SF×オカルト×アドベンチャーゲーム #PhantomZoneLabyrinthos 『主人公は殺人犯のサイボーグを 射殺する。時は流れそのサイボーグ が出て来る悪夢と模倣犯に悩まされていた。 そのさなか、とある施設の管理の依頼が…』 来年初頭公開目指して作成中です #ゲーム制作 #gamedevelopment #gamedev

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終末宣伝!!! プレイ時間20分ちょっと 「ファントムゾーン・ワーロック」 奇怪な谷の町の悪霊、怪異、怪魔。 魔術師ロッソとその弟子アビーのコンビの オカルト短編。 novelgame.jp/games/show/105… #ノベルゲームコレクション #ティラノゲームフェス2024参加作品


趣味的には演出ましましラーメンにしたいんだけど そうなると制作期間的にテキスト量及びストーリー 短くしないといけないジレンマ。


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#ボイスサンプル #2024年依頼受付中ボイスコ一覧 ①名前:白井多喜(しらいたき) ②性別:男 ③HP:takishirai.jimdofree.com ④得意な役:女殴る男、明るい青年 ⑤依頼募集期間:随時 ⑥その他:ご相談からお待ちしています!よろしくお願いします!


文字通りの自画自賛なんですが パラバラスさんのデザインお気に入りです。

『リーパー』・パラバラス 儀式殺人・オカルトに傾倒した サイボーグによるカルト組織『GSO』の創設メンバー 7年前に射殺されたはずだが、何故か主人公の前に 現れて…… #PhantomZoneLabyrinthos #ゲーム制作 #gamedevelopment #gamedev

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絶望した顔が好きすぎるのがよくない、4作品目の長編乙女ゲームにいたっては、絶望しかさせてないのでごめんね...でも自分のキャラが絶望するのが好きなんだ。絶望を乗り越えてこそ、人は輝くからね。でも別に乗り越えなくてもいいけどね、絶望したままのキャラも好き。目が真っ黒でいてね...

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あ、近々私監修の新しい制作支援ソフトが出てきます。


どういうデザインにしようか検討中。 やっぱり短編で探索ゲームなので一周ごとに色々 詰め込みたい。

SF×オカルト×アドベンチャーゲーム #PhantomZoneLabyrinthos 『主人公は殺人犯のサイボーグを 射殺する。時は流れそのサイボーグ が出て来る悪夢と模倣犯に悩まされていた。 そのさなか、とある施設の管理の依頼が…』 来年初頭公開目指して作成中です #ゲーム制作 #gamedevelopment #gamedev

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今日は、アイテムを取得順にアイテムボックスへ格納できるようになりました🐻 それとゲームのタイトル画面のラフも進んでおります👥 #ゲーム開発 #インディーゲーム #gamedev #Unity

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時間がある月だけでも 美術教室いったりして 自分のセンスを上げる練習していたので アートワークについて褒められると 本当に嬉しい。


外出から帰ってきたので ゲーム巡りしまする。


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『リーパー』・パラバラス 儀式殺人・オカルトに傾倒した サイボーグによるカルト組織『GSO』の創設メンバー 7年前に射殺されたはずだが、何故か主人公の前に 現れて…… #PhantomZoneLabyrinthos #ゲーム制作 #gamedevelopment #gamedev

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今日の謎背景とパラバラスさん組み合わせ

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謎背景作成、修正中。

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謎背景 あと一枚書いたら、プロローグステージ の背景は揃うので終わらせます。

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昨日撮影した懐かしい書影。 「魔術戦士」第一巻。

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ゲームは集中してプレイするのが楽しいのだから絶えず緊張させるような作りが正しいと考えがちだが、人間(主語がでかい)は疲れてしまうのでそんなに長くは集中し続けられない。 繰り返し長くプレイさせたいゲームではプレイ中に無操作や楽な操作の時間を挟めて休憩させるとプレイが続きやすくなる。


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