@dice_k00 Profile picture

ダイスケ

@dice_k00

社会不適合な元ゲームプランナー。ゲームの話ばっかり。 妄言:https://t.co/SvX0ADa8Eh BS:https://t.co/ro4xKPsiD8

Joined January 2008
Similar User
hiro@ボドゲイム photo

@bodogeimu

ところにょり photo

@tokoronyori

𝙆𝙪𝙧𝙤𝙞𝙨𝙝𝙞⛓️11/23a! photo

@blackstone1115

ゆーじ photo

@sA04vixKto82M9s

サガ 公式 photo

@Romasaga2_PR

BEEP photo

@BEEP_SHOP

すごろくや photo

@sugorokuya

New Games Order photo

@NewGamesOrder

とみね∞遠見海@バーチャル多趣味アンドロイド photo

@htomine

ガンジー@Algolemeth開発中 photo

@gunzee2

*死に舞/shinimai photo

@shinimai

伊藤周@おなかソフト photo

@warapuri

K.e.n.g.o_W.a.t.a.n.a.b.e. photo

@ken_go

MK photo

@MKSuns

水無田気流 photo

@kiriuminashita

Pinned

制作中のボドゲの紹介サイトとX(旧Twitter)アカウントを運用開始しました。 今後はボドゲ制作関係はこちらを中心に情報発信していきますので、よろしくお願いします……!

若干見切り発車気味ですが、制作中のボドゲ「トーキョー災都心」の紹介サイトを公開しました。 併せてこのアカウントも運用開始します。今後はこのアカウントでゲームについての情報を発信していく予定です。 dice-k00.com/tokyositeseein…



STALKERのズルいところは、なんかあっても「まあゾーンだし……」と思えてしまう点 なんかしょっちゅう見覚えのない銃がインベントリに入ってるんだよなー


きょうのSTALKER2 助けを求める声が聞こえて(今回はパマギーチェじゃなくて英語でヘルプ!なのね)向かったんだけど、声は聞こえども全然見つからず途方に暮れてたら、3~4回探した部屋の床に埋まってた(肩と肘だけちょっと飛び出てた)。 移動で引っかかってようやく気が付いたよ……。


ロケーションもそうだけど、今回オープンワールドになったことで、ガベージからロストクってこんな風につながってたのかとかの感慨もある まあなんか地形が前と違う気もするけど、ゾーンで10年以上もたてば変わっててもおかしくはないかな……


続編とかで知ってるところに来るとワクワクしますね 100Rad BarはSoCで行けそうで行けなかったからなー

Tweet Image 1
Tweet Image 2

STALKER2、クラウド同期できたのでPC版で続きやってみたけど、やっぱり場所関係なくクラッシュするなー 次のパッチでクラッシュとデッドゾーン調整、A-Lifeの修正が入るという話なのでそれに期待かなー


オータムとウィンターセール、近すぎない? 「Steamオータムセール2024」は日本時間11月28日に開幕。『Balatro』『ホグワーツ・レガシー』などセール対象タイトル一部お披露目 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…


STALKER2、敵味方識別機能付き便利双眼鏡もなくなってるなと思ったけど、そもそもちょっと離れるとキャラが描画されなくなるので意味ないなと思った いやそっちがマズいだろ おかげで見張り塔の見張りが始末できないんだよ


250位までの発表は単発のおまけだったみたい。 全順位のスプレッドシートはこのリンクからDLできる模様 2024 People's Choice Top 200 Solo Games (1-250) | BoardGameGeek boardgamegeek.com/geeklist/34568…


駅アセット単体のPVがあった。もうちょっと現代に寄せたのがあれば、使い勝手も良さそうだなー SciFi Railway Facility - Rust 5 (UE5) - 4K Version - YouTube youtube.com/watch?v=SHd8AC…


使い道はないけどこのアセットいいなー 特に駅のアセットがよい The Ultimate Unreal Engine Sci-Fi Creators Kit (pay what you want and help charity) humblebundle.com/software/ultim…


その辺VRのほうがマガジンの扱いは向いてると感じた どこからマガジン出すのか、落ちたマガジンが拾えるのかなど、ボタンとスティックだけでは操作しづらい要素を体のアクションで行えるのが強い


遊んだことないからわからんけど、タルコフとかその辺泥臭くやってるんじゃないのかな 令和最新版ならマガジンごとの管理とかやってほしかった


STALKER2の銃の取り回しはスポーツ系FPSの匂いが強く感じられてイマーシブみに欠けるのよなー 超人通り越して手品の域に達してる リアルにしてイライラする層は間違いなくあるだろうけど、そこはターゲットにしなくていいんじゃないかなとは思う


新古今若衆


やってくれるのはうれしいけど、何位まで発表するんだろう。去年の外部のは2000位近くあったはず……


ソロボドゲランキング、なぜか201位以降を発表し始めた(笑) 2024 People's Choice Top 200 Solo Games (1-250) | BoardGameGeek boardgamegeek.com/geeklist/34568…


スレッド読むと、今機能してるA-Life2.0と呼ばれるものは、旧作で目指していたPCとは関係なくNPCや動物が行動するシステムというより、Left2DeadみたいなAIディレクションシステムみたいな感じに聞こえるなー


ううーん、これはさすがにネタかフェイクだと思いたい…… A-Life 2.0 in action : r/stalker reddit.com/r/stalker/comm…


道を歩いてたら野良ブラッドサッカー(!)とNPCが遭遇したんだけど、NPCはどうも常にブラッドサッカーが見えてるっぽいな……。 というか全体的に敵は視界で対象を見てない気がする。とある遭遇では建物から出たとたんどこからともなく走り寄ってきて、戻ると急にどっか行ったりしてたしなー


あとさー、理不尽死があるのはまあ許せるんだけど、死亡画面でドヤ顔で死亡回数見せつけてくるのはやめてほしいんだよなー


Loading...
Loading...

Something went wrong.


Something went wrong.