千羽鶴
@crane1k_rtaRTAやったりします。 サムネは、はなカワセミ(ドラキー)です。
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やりました!おそらく世界です!1:51:19! なんか行けそうって思ったら本当にいけてしまった これはもうルカ編2度とやんないかもしれない
12年ぶりにDQ4やります。 嫁からは『迷惑かけないようにちゃんと練習しなよ!』と仰せつかりました。 一生ついていきます。対戦よろしくお願いします。
土曜にワクチン2回目打ってたんですけど 2日連続で38℃出されるとさすがに疲れます 明日も高熱か体の痛み出るとつらいから収まってほしいな
Light Infantry 200回以上の連打が必要かつ連打1回でも多くしすぎるとアウトだけどまともに戦うより早いし採用
どうせ裏でしかやれないなら、 タイマーつけないで走って後から編集でつければいいか LiveSplits回すだけでもそこそこ負荷かかってラグい
ゴズ戦、コメントの通り倒さなくてもクリア出来るな こっちがた明らかに早くて、そんな難しくもないから採用 ただ、ゴール判定過ぎてBlockOutOfLangeにならないかだけ心配
研究所とラスダンのルート一新した ブロック生成を活かして、かつ安定を取れるルート ただし、Cキーを押す長さを間違えたら待ち受けるのは、死
敵からクリア判定を呼び出せるのもたぶん仕様だと思う トレーラーの 「この世界の仕様を把握して」 は、そういうことだと思う ボス戦で非正規クリアできるのも仕様ぽい。というか詰み回避? これはおじさんの台詞の 「ボス戦には透明なブロック」 からそう推察する
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