在処@ゲーム開発者の日常
@arika_gameideaゲームプランナーです!UE5でゲーム開発中。ゲーム開発で参考になるものや日常を呟いたり。ゲーム好きな人や業界を目指している若い人と繋がりたい……!!イケアのサメは家族。原神とスタレやってます!原神UID:800012611 スタレUID: 800121066
遅ればせながら20周年おめでとうございます……!! 現行機でのリメイクか続編を待ち望んでますのでどうか、どうか(写真はコレクション棚にあるヨコオさんコーナー) #ドラッグオンドラグーン20周年 #ゲーム好きと繋がりたい 【雑談】ドラッグ・オン・ドラグーン20周年…… gameideaencyclopidea.com/dod20year/
【ポケカ抽選販売のお知らせ】 #ポケモンカード 「スカーレットex」が入荷しました😊 人気商品となっておりますので抽選販売とさせていただきます😌 ↓応募はこちら🌟 gangi.co.jp/blog/drawsale-… ※結果は当選者にのみお送りいたします。 #ポケカ #抽選販売 #入荷 #スカーレットex
今年もめちゃくちゃ綺麗でした……!! こういうところで感じたものとか印象とか雰囲気とかをゲーム制作に活かしていきたいと思う今日このごろ #和のあかり 【雑談】和のあかり×百段階段2023に行ってきた gameideaencyclopidea.com/wanoakari/
白目
これだけの人数の月給×2(経費換算)×開発月数が開発人件費。仮に開発に平均月給50万円200名で延べ3年かかったら、72億円。これがDLG7,800円で売られたら、仮に率0.7として、100万本売っても赤字なのです。だから任天堂のゼルダの真似はどこにも出来ないのです…。
スパイダーマン(マイルズの方)クリア( *˙ω˙*)و グッ! この並びで今度の2やらせる意欲上げてくるのズルい笑
いちプレイヤーとしてリバースの続報見たい気持ちとクオリティ高すぎて開発者として見たくない気持ちがアレしてる
同じ恒常星4なのに回復量そんなに変わらず、最大HPバフとヘイトコントロール、全体デバフ解除まで持ってるリンクスなんなの(真顔
友達とCygames展に行ってきました!同業はもちろん、Cygamesのゲームを遊んだ人にはぜひ行ってみて欲しい展示でした……!! #Cygames展 #Cygames展行ってきた #ゲーム好きさんと繋がりたい 【雑談】Cygames展に行ってきた gameideaencyclopidea.com/cygamesartwork…
9月14日(木)23時より「Nintendo Direct 2023.9.14」を放送します。 この冬、発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。 放送時間は約40分です。 #NintendoDirectJP nintendo.co.jp/nintendo_direc…
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