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趣味プログラミング。phina.jsのTips書いてます。ファミコン世代。 #javascript #phina_js #gamedev

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使ってみれば良さがわかる♪ phina.js Tips集 上巻 #phina_js #javascript #ゲーム開発 zenn.dev/alkn203/books/…


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NIZ, MIZ は WebGL+JavaScript で動いているので、Switch 無理だなと思ってたんだけど、Switch にも Webkit (要するに Safari) が乗っているらしく、もしかしたら SDK サイドから叩けば動くのかも、と思ってきた…。


最近はback numberの歌が落ち着く。


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ocean #pico8


AIとのコラボもある? #runstant


自分Skyrim史上、一番進んでいるかもしれない。


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Ringoの実装完了しました! あとはリリース作業〜〜 #pico8 #IndieGameDev


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Wizardryの公式Twitterを開設いたしました👏 Wizardryに関するゲーム情報や配信情報などを発信してまいります。 よろしくお願いします。 #Wizardry

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#ゲーム制作 中。今まではタッチかマウスで操作する必要があったが、キーボードだけでも操作できるようにした。残念ながら、画像からは伝わらない。アルファベットや数字が検知できるという事は、 #phina_js で一般的なローグライクも作れそう。 #javascript

TakenokoSatono's tweet image. #ゲーム制作 中。今まではタッチかマウスで操作する必要があったが、キーボードだけでも操作できるようにした。残念ながら、画像からは伝わらない。アルファベットや数字が検知できるという事は、 #phina_js で一般的なローグライクも作れそう。 #javascript

アドベントカレンダー復活までいければ理想。 #phina_js


愛着というものは、そう簡単に抜けるものではない。


同一ハードでゼルダが2つ出るのは、Wii 以来か。


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I'm working on a climbing platformer game, but the player can't jump! #pico8 #gamedev


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I used the remaining time today to implement grabbable objects froggo can also stand on one #pico8


やはり4月は色々と厳しいのか。


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Put in a "throw" animation for the Pearl Power. We're trying just a single frame animation for all scenarios (standing, running, jumping, etc). Thoughts? #nesdev


オーソドックスだが、やられ表現。 #phina_js #gamedev


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