Akiyoshi Tamanoi
@akiyoshitamanoiゲームグラフィック制作 3D Environment/Weapon Artist 過去作:「FF7R」「Zelda BotW」「Splatoon」「XenobladeX」「ACfA」etc 共著「Subsance Painterの教科書」 ゲーマー、模型、TOEIC890
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悲しいお知らせです 亀川千代君が先日4月7日にお亡くなりになられました 亀ちゃん 一緒に音楽ができて本当に嬉しかった 今まで本当にありがとう また会おうね 御家族には静かに過ごしていただきたいので どうかご配慮をよろしくお願いいたします 田畑 満
今日はヲタ芸アーティストのHakoさんにご協力いただいて、ヲタ芸のモーションキャップチャーをATLさんで収録してきました。 現在開発中のゲームの「星のハルカ」に出てくる予定です。 ご期待ください…! atelier-mimina.com/hoshino-haruka
もうオモロい👏👏👏👏👏👏👏
ヲタ芸モーションキャプチャーマン💪
【ニュース】沈没宇宙船クレイアニメ風物語『Harold Halibut』4月16日発売へ。3Dモデルは全部“手作り”、狂気のこだわりで作られた海底SF人情物語 automaton-media.com/articles/newsj…
#UE5.4 気になる機能シリーズ Motion Graphics Mode モーショングラフィックス機能だああ!!!アバランチがついにきたのか!!!??? portal.productboard.com/epicgames/1-un… #StateofUnreal
先ほどのツイートはどういう所から来てるかというと 最近、バンナムが開発中5タイトルを開発中止に スクエニがゲーム開発を内製中心に変更 ソニーの流失文書によりスパイダーマン2の開発費が430億もかかっており AAAタイトルの制作が持続不可能説があがってことからきています 続
リンクトイン見てると自分の元同僚は当然なんだけど、それ以外の欧米の大手スタジオのレイオフ→仕事募集中の投稿がとにかく目立つ、今回のアクティビジョンのやつも、こんなスキルある人もレイオフされるの?ってなってる。
マイクロソフトでゲーム部門の約1900人を対象にした大規模レイオフ(人員整理)。傘下Blizzardやベセスダなどにも影響 新生Blizzardを率いていたイバラ社長や共同創設者のアドハム氏も退職。未発表のサバイバルゲームも開発中止が判明 famitsu.com/news/202401/26…
本当にありがたいスタジオ見学をさせていただいたりしたあと、昔からの付き合いのインディースタジオで飲み会。おかげさまでギリ食いつないでます。
本日はグリッツビジュアルさんの懇親会に1人だけニート枠として参加しました、写真撮り忘れた。 江口さんありがとうございました!お寿司めちゃくちゃ美味かったです!
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