Studio 4 Artist Residency 初のグループプロジェクト。レンダリングはパートナーくんがやってくれたから私はノータッチですが、私は模型頑張ったぜ。
Mafセンサーがダメになってるのとタイロッドが曲がってるんだって、、$2700の見積もりきてツラいwセンサーはディーラーで替えてもらって、他は友達のよく行ってる車屋さん紹介してもらってそこでやる〜
ここ2週間で、高速でガス欠起こして車レッカーされ、今日シリンダーの不具合で車レッカーされ。不運すぎるって思ってたけど、走行距離15万キロ超えると普通に不具合でてくるよねぇ。あとガス欠は普通に自分のせいだよねぇ笑
中間も終わって、スキームも3つから1つに絞れて、これからマテリアル選んでランドスケープデザインして、1/2“スケールで模型作りはじめるよ
スタジオ2の子たちには、スキマティックの段階で一言でそのプロジェクトを表すならどうするかって聞いてる。平面図見せられて、ここが寝室で〜ここがキッチンで〜って言われても、そりゃみればわかる、でもコンセプトが分からないとどんな空間をデザインしてるのか分からない
コンセプトとかナラティブがしっかりないとブレるよね。細かいデザインのディテールもコンセプトに沿ってるか、ただただ好きだから、かっこいいからが理由でデザインしてるとボロがでる。
〈か・かた・かたち〉をもっと意識するようになってほしい。 作りたい造形から入っても理想とする場の在り方から始まっても良いのだけど、それらは一つのストーリーで繋がっていないと聞いてる人は置いてけぼりになってしまう。 説得力のあるロジックを組み立てることは建築的思考において不可欠。
しかもファイルがいくら正しくてもプリンターがエラーで綺麗にプリントしなかったり最後までプリントしないこともあるんだよ、って優しく言ったけど不機嫌になられちゃったよね笑
でもね中間4日前に3Dモデルのファイルができてなくて、泣いて私はちゃんとやってる間違ってないっていわれてもねぇ。3Dプリントするの初めてでしょ、エラーも込みで計画しなきゃいけないんだよ、
プロジェクトはね、ADU(accessory dwelling unit) です。スタジオ1は抽象的なデザインばっかりだったみたいで、具体的なプログラムとかスペースをデザインするのが初めてだからアジャストするのが大変なのはよーくわかる。
スキーム3つデザインして、それぞれのスキームにプラン2つセクション2つエレベーション2つアクソノメトリック1つで、まあ多いっちゃ多いけど、そんなに細かいディテールは求めてないからちょっと頑張れば全然いける量だと思うんだけどねぇ。
中間前最後のスタジオだったんだけど、理解が早い子とそうじゃない子たちの差がかなりあって、こうやって辞めていく子たちがふるいにかけられるのだなあと。先生たちとも単位落とさずドロップする日にちを一緒にチェックしたり、結構ピリピリでした。
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