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ようげ(Youge)

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ゲームと哲学について書いています。EN-JP translator(feel free to contact!) note:https://t.co/QI8VjDQKQv Discord : Youge#4257 mail : [email protected]

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人気ホラーシリーズ「Fears to Fathom」の4作目「Ironbark Lookout 」PS5版の翻訳をさせていただきました。 火災監視員に降りかかる恐怖をどうぞ、お楽しみください。

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Ironbark Releases on PS5 tmrw SIEA (Americas) : 25/10/2024 12:00 EDT SIEE (Europe) : 25/10/2024 20:00 BST SIEA-Japan (Japan) : 25/10/2024 23:00 JST SIEA-Asia (Asia) : 25/10/2024 23:00 JST

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プレイしていないゲームについての情報は全く入れられない宗派なのでRTした記事などは読めませんが、この人がお勧めしている、という情報だけで自分は十分です。今年リリースのプレイしたい作品が積み上がっていく


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1000xRESISTクリア。10時間程度。人類が絶滅した未来、母に抵抗する者たちのADV。どこを切っても画になる膨大なカットの数々、多種多様な工夫が次々出てくる最新鋭ウォーキングシミュ。そして現実の出来事をストレートに題材とした尖りっぷり。同ジャンル好きなら間違いなし。 store.steampowered.com/app/1675830/10…

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1000xRESIST 感想・紹介文を書いた 「過去の記憶を巡って探し選択するもの」 2024年にグローバルに放たれるセカイ系青春群像劇+社会派SF+表現としてのADVゲームの現在地 家族の相克、歴史の狭間、トキシック百合からエヴァ・ニーアオマージュまで楽しいもの盛りだくさん! ashi-yuri.hatenablog.com/entry/2024/11/…


こんなことを言っていますがレバーレスでCルークを触っています

レバーレスとクラシックは若干諦め気味です。自分が格ゲーに求めるものはキャラクターを十全に動かせる中で成立する読み合いであり、そこが煩雑な操作によって阻害されるのはストレスだったので



『Water Delivery』 村落のライフラインとなる水の配達員となって、空の容器の回収と満タンの水を届ける。家の中に無断で入るこの職業は人々の生々しい生活とその影を垣間見ることになる。開発はフィリピンのFrozen Lake Software。日本語訳が雰囲気を害していて勿体なかった

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『Nightmare House: The Original Mod』がリリースされていました。HL2の名作ホラーModの完全版だそうです。なんと無料。開発は『IN SOUND MIND』のWe Create Stuffです(というかNightmare Houseの開発としてスタートしてるようです) store.steampowered.com/app/2954780/Ni…


『野狗子: Slitterhead』 14時間でクリア。怪しいロケーションに、謎めいたストーリー。憑依システムが合わさった戦闘システムはスタンダードながらも楽しい。何より敵の造形とほの暗いストーリーとそれを彩る、癖のあるキャラクターたちが素晴らしい。もっとこういった変なゲームを作ってくれ!

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🐑今日はチーム内で今後の企画共有会をしました🐑 殘業のリリースを皮切りに Project8896 によるホラーゲーム開発プロジェクトがスタートしました! これからも継続してゲーム制作は続けていきます💪 今後ともSheepHouse Createをよろしくお願いします🐑

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悩むゲームライター諸氏に超スーパー便利サイトをお教えしよう。Giant Bombだ。 「Concept」検索はめちゃくちゃ便利で、例えば4player coopやゾンビというコンセプトを搭載したゲームを探したりできる。 giantbomb.com/4-player-co-op… giantbomb.com/zombie/3015-79…


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Raw gameplay, no edits. Just how it feels. #gamedev #horrorgames #survivalhorror


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That Time I Got Trapped In An Office Dungeon With a Headset Strapped To My Face (@heylezl) "After all, you're certainly in no position to refuse." Free - Windows, Browser: warpdoor.com/2024/11/14/tha…

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老後はシーシャダーツPCゲームカフェを開こうかな


友人の影響で買いました。ルールはよくわかりませんが狙ったところに入ると嬉しい気持ちになりますね

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プレスリリースは、 「動物を撫でられる」「Steamの評価ステータス・レビュー数」「セール中」「気の利いたちょっとした裏話」「有名タイトルリスペクト」 などの要素が強いと少ない経験から思います


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プレスリリースが載るかどうかは文章の出来不出来よりもスクショのキャッチーさ、後はメディアのニュース枠が空いてるかの運の要素がデカいんじゃないかといつも思ってます。


ゲームを翻訳するにあたってフォントを選定する機会がままあるので日本語フォントについてデザインの観点から学びたいと考えているのですが、何か良いサイトや書籍はないでしょうか、人間さんたち


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