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岡部佑哉

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26卒 専門学校でプログラミングの勉強しています。 個人でゲーム制作したり友人とゲームを作っています 使用技術 Unity アンリアルエンジン 言語 主 c# 勉強中 c++

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神託のメソロギアブースにてTGS4日間参加しました インターン生として多くの成長をさせていただいた1ヶ月でした! 遊びに来てくれた皆様ありがとうございました😭😭 ゲームエンジニアとして就活中です! 興味持ってくださった方ご連絡お待ちしてます🙇 ブースレポ↓ gamewith.jp/tgs/465126

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一旦完成させるかでやると設計が崩れる 設計考えてると完成しない 究極の2択すぎんか


やっぱエンタメ業界で働いてる人の話って楽しいな 「縁の下の力持ち」になりたいとずっと思ってるけど方法が無限にある...これも技術選定みたいなもんか


岡部佑哉 Reposted

【TGSティザートレーラー】 運命の螺旋が先へと紡ぐ 新しい仲間と共に、再びアトラシア大陸へ ✦YouTubeで動画を視聴 youtu.be/rJgoY_pmhHU ✦〆9/30 @DNAbyssJP をフォロー&本投稿をRPすると、抽選で100名様にAmazonギフト券2,000円分をプレゼント! #デナアビ #TGS2024


タスクの締め切り今日まで...頑張るぞー


バイト始めてから何故これを使ったのか説明するのが上手くなった気がする!


今日はG2スタジオ本社へ 楽しみだ


バイト忙しいけどすごい勉強になる


今日から2日間アクワイアさんのゲームジャム頑張るぞー


あ、Unityちゃん飽きて7000円のモデル買いました これなかったらエフェクトとかこだわり始めなかったから感謝


エフェクトをつけて魔法を豪華に 歩いているときに武器が顔にめり込むのと 一瞬だけ歩くときが滑らかになってないのを修正しないと アドバイスとかあればください!


敵がカプセルだとモチベ上がらないなーと思って拾ってきたアセット可愛すぎて死んだ


まぁまぁ


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