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ことら

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Skyの考察とコンセプト周辺の事などをいろいろ考える用です。長文だだもらしますのであしからず。半分雑多。(@sky_toranoko) メモ用 #Topic 考察サイト「the Vault Collective of Sky」#sky考察座 公開しました📚

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なんだろう。すごく沁みいった。 意味もなく、たまたまに気がついたらここに在るってゆう、その尊さ程信頼できるものはないという自覚がある。ここに人権の奥にある無垢な根源があると思う。 そこにいないという事も含められる存在認識の、その存在の確かさに無条件ないのちの価値が保証されてる。

「私たちは、どういうわけか、生まれてきた。何の根拠もなく生まれてきた。そして気がついた時には、既に、いた。この自分として生きていた。気ままに「ばらまかれた」だけの偶然。「存在しないこともありえた(非存在の可能性)」。私たちは、今その地平に立っている」『誕生のインファンティア』P152

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「星の子どもたちに翼がないのはどうして?」 なんて考えたことはありませんか?🤔 #thatskygame


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実は『 自己肯定感が低い人は〝 自分だからこんなものでいいか 〟を、つみ重ねていたりするんです 』だから〝 自分しか使わないから、安いほうでいい・この程度でいい 〟と、身のまわりのものを選択していると『 自分を粗末に扱っていることもあるので、注意してほしいんです 』もっと言えば…↓


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これはすごいものを読んだ。イトーヨーカドー津田沼店の閉店に寄せられた、就職氷河期世代の名文。プロレタリア文学だ。リンク先の書き起こし分を貼っておくのでぜひ読んでほしい。今月見た中で文句なしのベストツイート。詳細はRT元&リンク先参照。 togetter.com/li/2442288

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ヨーカドー津田沼閉店に寄せてのこの寄稿エッセイ、良すぎるな…

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星の子ブルーインパルス✈️ 編隊飛行に挑戦✨ デルタ隊形からツリー隊形へのフォーメーションチェンジ 最初は手を離してから後方星の子へ追尾手繋ぎするというやり方でやってみました #星の子ブルーインパルス


(ぶつぶつ言ってたら意識ハズレて投稿する動画間違えてる。こんなんばっか)


(特に何か言いたかった訳でも無いのに、いい感じの画像とか動画が撮れると、今の気分とかそうゆうのをこじつけて発信したくなるからたぶん拗らせてる)


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深淵の季節と重なる音色の季節、気になっているのはコンサートの観客。 記憶の中のコンサートは一部深淵精霊とリズム、魔法、復古の案内人だけども。 クエストのコンサートは100%深淵精霊 何故、同じメンバーではなかったのか。花鳥郷にいるのだから、誘うことだってできたはずなのに #sky考察

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150 follow thank you*ˊᵕˋ* 描いてる途中の載せときます #thatskygame

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山に行きたい


記憶の中の誰かの、あたたかい言葉は 光に見える

不死鳥ケープを着ると 何時もふっと 思い出すことがある__ 夢かなう季節の最終クエストが更新された日 ログインしてホームで会ったフレンドさんに 『最終クエストはこれから?  それならお洒落して行ってきてね』 と教えてもらったこと その時はクエストでお洒落?と思ったけれど、

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損傷を受けた時とか疲れた時とか回復したり、やり直すのって本当は時間がかかるし蓄積もするしで難しい事だけど、今主流のゲーム性って観点から見ると快適じゃないからそのリアリティは否定されるよな。 時間をかけて傷と疲れを回復する。損失や後遺症を抱えたままクリアまで向かうゲーム。あるんかな

#entcomp2024 にて、「ビデオゲームにおける操作性を通じたキャラクタの瀕死感の提示がプレイヤの没入感に与える影響の調査」を学部3年、小山が口頭・デモ発表します。 ビデオゲームにおいてキャラクタの操作性によって没入感に与える影響を調査しました。

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#entcomp2024 にて、「ビデオゲームにおける操作性を通じたキャラクタの瀕死感の提示がプレイヤの没入感に与える影響の調査」を学部3年、小山が口頭・デモ発表します。 ビデオゲームにおいてキャラクタの操作性によって没入感に与える影響を調査しました。

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さて、新しい物語をはじめました。今回は、秋楽さんと合同制作です✨


いつも おくに何かを視ている


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