ロックバンド漫画『ロッカロック』第2巻、明日18日発売です! 一万円渡せばなんでもする堺一勝くん(Vo.)がカバー表紙です!! #ロッカロック
ゼンレスゾーンゼロのキャラクターの3Dデータが公式より無料配布されています。Blenderに読み込み方法も解説 modelinghappy.com/archives/58012 モデルの作り方からウェイトの割り振りにシェイプキーで表情を見る事も出来ます。
メタルスラッグ3に出てくる食人植物マンイーター。 このキャラは、我先にオマージュしたかったキャラなんですが、なかなか食人植物を出せるようなテーマのゲームを担当する事がなくて手を出せなかったんです。 そこで何でもありのゲーム、メタスラでオマージュするチャンスを得ました。…
バンダイナムコスタジオ、現実世界のライティング環境を再現するべく研究している「TrueHDRI」のアセットを公開 gamemakers.jp/article/2024_0… 「TrueHDRI」を用いることで、DCCツールやゲームエンジンで信頼性の高いルックデブ環境を構築可能
オリジナルキャラクター「流流」のリグ付きローポリモデル、3DアーティストのLee氏が無料公開 gamemakers.jp/article/2024_0… 表情も動かせる『256流流』。非商用に限り、個人の活動で利用できる
役に立つかも知れないTips 「リアルなスキンをテクスチャ一枚に書き込む」 まず自分のPCだと有名ペイントツールでクラッシュするので😭PaintNetというとてもシンプルなツールを使ってます 類似機能は他のツールにもあると思うので参考程度にご覧下さい! #Blender #スキン #Texture ↓
例のさいとうなおき先生のやつ アナログ絵描きさんでフォロワー1000人以下の方限定で自分が見るので良かったらリプに貼ってください↓ 来いマイナージャンル、面白い絵を見せてくれ。
【コンポジゴク】VFXと色収差|基本的な内容は変わってないですが、錐体細胞の説明や一部画像をより適切と思われる表現に修正しました。ちなみにこの記事は「え?"色収差"の説明するためにお前、"色"から説明するの?」というツッコミ待ちの壮大なボケです😉 compojigoku.blog.fc2.com/blog-entry-83.…
わかりやすい 前後に二段階にするとすごい良い感じになるんですね。 なんとなく感覚で一定の角度でしか見えないまつ毛とか作ってはいましたが、こうやってわかりやすく解説してくれると理解が深まる。
ラストハウスの【志田直俊さん】所有の、私と【佐藤正樹】と【前田実さん】の生原画と生修正です。
自分と自分たちの新しい個人的な趣味プロジェクト。新しいセミリアルVアバターの一つ。 Rendering with Unreal Engine 5. #UE5
こんなことできるんですか ビューポートで??
なにからなにまで理解するのが難しすぎる言語解読ゲーム『Kevin(1997-2077)』が2月2日に配信決定 news.denfaminicogamer.jp/news/2401242g 謎の「Kevin」の心の奥深くを解き明かすために彼が残したメモを頼りに暗号を解読しよう。Steamストアページからゲームシステムまで、なにからなにまでが意味不明
『ドラゴンボール』のOPとEDは、チーフディレクターの【岡崎稔さん】ではなく、コンテ・演出は【西尾大介さん】です。原画は【前田実さん】で、私達には任せて貰えませんでした。毎週観られる物なので、奇抜な動きとタイミングは避け、視聴者に飽きさせない物にしなくてはいけないと言ってました。
CHA-LA HEAD-CHA-LA/影山ヒロノブ ドラゴンボールZ OP1(1989/~1996年) #90年代アニメ動画 #ドラゴンボールZ #ドラゴンボール #DragonBall #影山ヒロノブ #anime #animesong
Blenderを使って本物!?😮と見間違えるような 『フロントガラスを滴る雨粒☔』 の作り方を解説した動画をご紹介 重い流体シミュレーションなどは使わずに『ほぼシェーディングだけ』でリアルな雨粒を再現しているのが素晴らしい👏 Houdiniなど他のソフトにも応用できそう! youtu.be/UfwQqwkUSQ0?si…
小島秀夫監督が出演した“1万円で本を選ぶ”企画「本屋ついてって1万円あげたら何買うの?」のノーカット版が配信開始 news.denfaminicogamer.jp/news/240124v 小島監督が気になる本をピックアップしたり、本の選び方の流儀、本の魅力を紹介。通常版「約27分」から「1時間越え」の大増強に
ポケットペアはやばい会社なので、全世界同接110万人ゲームをネットワーク兼インフラエンジニア1人が捌いています 確か彼もまだ24歳ぐらい・・ 彼が1人で協力プレイ、専用サーバーの構築(サーバー1000台近く建ててるので自動化必須。k8s)、通信最適化などを支えています 彼もまた天才の類・・・
本当にスゴイゲーム作ってしまった... いったいどうなっちまうんだ ネットワークエンジニア現在ワンオペで本当にやばいです(語彙力
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