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モンハン歴MHP2(2007年〜)ランスとガンランス、時々盾斧も楽しむ事をテーマにツイートしているアカウントです、あつ森にランサーの住む島も作ってます、アイコンは @marimo1213_tube さんの作品です。

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こんなに素敵に描いて貰えてとても嬉しいです✨ まりもさんありがとうございます🥹

ハロウィンのお絵描きコラボ配信にて 企画に当選されたPorficさん@Porfic1Porfic のハンターさん描かせていただきました🎨 美人でセクシーなハンターさん! 衣装もおしゃれで書いていてとても楽しかったです😄 今回当選されたお2人も惜しくも抽選漏れてしまった方も ご応募ありがとうございました♪

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おはようございます☀️ みなさん、もつカレーさまです🍛 今年も早、最後の月になりましたね 学業やお仕事が終わったら暖かいお風呂に入り、暖かい物をしっかり食べて、風邪などお召になりません様に🍀

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狩の始まりさ bunny girl 🎶

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対シャガル戦用の装備は 刻銀の襲槍+プライマルの属性タイプ カクトス+状態確定・蓄積強化タイプ この二つをブラッシュアップして来たんだけど、今以上となるとお守りとか錬成引かないと無理ぽー、って思ってたら来たコレ🥹

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様々なアクションゲームで体力や防御力が高かったり回復能力を持っていたり等、生存能力の高いキャラクターって初心者向けだと思うのね?、モンハンで言ったらそれはランス!ガード不能技以外の全てを無視しながら戦えるって反則級だと思うので、モンハン初心者さんにはぜひおすすめしたい!!


本来自分が使っていた武器と失った大切な仲間が使っていた『盾』を両手に持ってる状態で、絶望的なラスボスの大技が飛んで来た所を『盾』が無効化する、そこで 『アイツは今でも俺/私を護ってくれている』 みたいなお話って無いかね〜🥲

こういう武器の組み合わせのキャラ好き

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ランスばかりから他の武器動画をたくさん見るんだけどさ、何かね〜見てるだけでもカッコいいんだよ、ズルいぞキミ達ー! (_๑òωó)_バァン


本当に紅茶花伝っぽい😃ランサー的にワクワクするデザインだなぁ・・アレ? 気のせいかな、思い当たるフォロワーさんが居た様な🤔

あのとき助けていただいた紅茶花伝です

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ヌシジンオウガやクシャルダオラのジャスガ連弾は人気だったけど、シャガルのジャスガ連弾はあまり流行らなかったなぁ~なんてね、けど楽しいよ〜 ✨️⸜(*˙꒳˙*)⸝✨️


先駆けで大技を回避するのを見た事あるけど出来ないという方、大丈夫です! 集まって来る柱はガード又はカウンター技で相殺出来ます、その後白い光の柱が徐々に細くなって消えますよね?それに合わせて疾替え→先駆け回避です、やってる事はシンプルなので落ち着いて試して貰えば行けますよ✨️


先駆けの回避と移動はランスにとって、ガード不能技を避けたり間合いを詰めたりするのにとても相性の良いアクションです、なのでワイルズのランスにもぜひ付けてくれないかなぁ🥹✨️


コツコツと試行錯誤を積み重ねて来て8000回到達、これから先ランスの良い所もダメな所も好きだからこそ探求して投稿して行きたい、アイスボーンの重厚感、サンブレイクの軽快なアクション、それぞれ人の好みがある所なんかも考察するのが面白い、でも一番はまだ触って無い人が興味を持つ為には?を・・

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例えばモンハン初めてという人に14武器種の中から好きな物を選んで下さいと質問したとする、その時ランスを触ってみようとする人口は少ないと思っていて、それは他ゲームでもタンク職が人気が低かったり、そもそも盾持ちが居なかったりするから、人気について考えると初見からハードル高いななんてね🥲

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投稿に反応してくれた人の中に 『フロンティアにはありました』 と教えてくれる人がチラホラ居て、既にあったのね~と思うと同時に、そのシステムは楽しいと思う人が多かったのか?そしてフロンティアのランスの人気は・・どうだったのか・・気になる・・ (;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ

【拝啓カプコン様】 太刀や盾斧が攻撃を続けるとゲージやビンが溜まるんだから、ランスはガードをすれはする程溜まるゲージを下さい! エネルギーが溜まって行って渾身の一撃を撃ち込める、みたいなガードで遊ぶ楽しさが多くの人にシンプルに伝わり易いシステムにして下さい🙇‍♂️敬具



個人的にはサンブレイクのランスに充分満足しているのだけど、客観的事実として過去一のテコ入れだったのに人気最下位だったという事は、分かり易いリターン技みたいのが無いと興味を引かないんじゃ?なんて思う、ガード戦の楽しさって興味が無い人から見たら『?』って感じだろうし、難しいなぁ🤔


戦った事があるどころか、この前ネタとして投稿したばかりだなも✨️

モンハン民に質問です。 作品問わないので、このモンスターと一度でも戦ったことある、もしくは名前を正確に言えるという人は正直にいいね押して下さい。

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【拝啓カプコン様】 太刀や盾斧が攻撃を続けるとゲージやビンが溜まるんだから、ランスはガードをすれはする程溜まるゲージを下さい! エネルギーが溜まって行って渾身の一撃を撃ち込める、みたいなガードで遊ぶ楽しさが多くの人にシンプルに伝わり易いシステムにして下さい🙇‍♂️敬具


ランスってデザインに寄って違いもあるんだけど、村の中に居る方が長い様な気がするのは気のせい?🤔

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ガードで安全が保証されるので、モンスターの動きを観察して次の動きを予測又は誘う事が容易であるという点がランスのアドバンテージ、他武器種でもやる事だか大なり小なりプレイヤースキルを求められる、それがガード一つで解決するので思い通りに描いた戦いがし易い所が一番の強みかもしれない。


どうしてランスは強くならないの?って思うかもだけど、それは作り手の気持ちになれば分かります、モンスターを使ってあの手この手でプレイヤーを程よくやっつける調整をしてるのに、とりあえずガードだ!クリアー!なんて事もランスは出来ちゃうワケですよ、そりゃナーフしたくもなるでしょうね?


11月20日の今日はピザの日らしいね、理由はマルゲリータ王妃の誕生日で彼女はピザが大好きだったからとか、庶民に愛された人だったから名前を関されたとか色々説があるみたいね🤔 ちなみにピザ型ランスって無かったかなと思ったらチーズフォンデュだった、ピザは盾斧でした🍕

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