@Kaziki_064 Profile picture

かじき

@Kaziki_064

絵を描いたりゲーム作ったりしてます。 作ったゲーム「ユウの冒険-ユウと空間の魔術師-」他(

Similar User
Phib @ AFA SG!! photo

@Phibonnachee

おだねるapart@1日目 東M-45a photo

@oda_nelrite

コヤマケイスケ photo

@Koya_KeisuKe

おねむ photo

@degukawaiine

京極 閏 photo

@mariaxnonno

͏ photo

@0010_888

まこがい photo

@mako_gai

Gao photo

@Gao_301

点々(Tenten) photo

@PixelartTenten

ザザ photo

@zaza_xcan01

Tohupo🐿️ photo

@tohupony

ピロアキ* photo

@pi_ro_ri

ねるぞう@冬眠中 photo

@_neruzou

tana-taka タナタカ ✍️Commission OPEN photo

@tana_taka_3rder

ᴊᴇʀʀʏ 𓆩♡𓆪 photo

@jeminix2

Pinned

CPUキャラの行動パターンの再設計がだいぶまとまってきた。多数を相手にするゲームなのであんまり強くし過ぎず。あとは数体いっぺんに攻撃し過ぎたり近寄らない調整もいれなくては。#CF25 #ゲ製メモ


最後の最後まで濃い、他と比べられない感情が湧く作品だった。


宝石の国おわったなぁ。うん。The終わり。


ちょいちょい完封してる。チャンミ畑の二毛作が成功してる。

Tweet Image 1

1人だけチャンミ育成中に中距離S来たからリグヒに切り替えた嫁アマがいるんだけどハンパはいけねぇ。全員チャンミだ。


モチベ的にリグヒを現シナリオで上振れ狙いの育成無理。半日で心折れーた。全部ガチャが悪い


前回のチャンミメンバーそのまま出すっていう過去一無礼た編成なんだけど現シナリオで育成するより強いからこれでいい。英雄譚の称号だけもらえればおk。

Tweet Image 1

んん!いけねリグヒ今日からか!?寝るとこだったべ


どのみちここらで追込み強いサポカ登場したりすると追込みすら育成が周回遅れになるから終わり終わり。Unityのおべんきょしましょ。


少なくともパワー1400で中盤モリモリ。そして 逃げには勝てない


スタミナ1700よりパワー1500だね。


スピスタ二枚編成で博打育成で両ステ1700行けた。だけ。切れ者イベ未発生、スタ両方イベ未完走。流石シャカだよマジロジカル。

Tweet Image 1

しかも逃げが居ないと追い差しがめちゃ不利な調整になったのキビシイ。キビシすぎる。


有馬逃げ軍団に全く追いつける未来が見えないんだけどこれもしオルフェ実装来てもお通夜にならない?だいじょうぶ?


今からあれやこれやを実行するにはどうすればと調べるのきついね


うわースクリプトしんど


Unityのダウンロードとライセンス取得までの下準備が終わった。パトつか。


というわけでCF2.5でとぼとぼ作りつつUnityの超が付く入門書を2冊買ってきた。ファイッ!!


まぁ日本の代理店が撤収してるしど~~~~~~考えても遅かれ早かれ消滅するだろうから開発エンジンの乗り換えしないとなんだよな…。今からぁ!?


日本語版のCF2.5の販売終了してるから英語版をSteamで買おうと思ってるんだけど開発元ページからClickteamのサイト飛ぼうとしても繋がらない。買っても大丈夫なのか? #CF25

Tweet Image 1
Tweet Image 2

Thunderbird しかないのか


Loading...

Something went wrong.


Something went wrong.