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Hatoba@3Dモデル制作

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3Dモデリング・VRアバター制作をメインに活動しています(駆け出し趣味勢) / Blender、Unity勉強中 / モデリングやアバター作りの話を主にポスト / BoothでVRChat用アバター『りずほ』『ラピノア』公開中です

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VRChat用オリジナル3Dモデル『りずほ』をBoothにてリリースしました🎉 hatoshop.booth.pm/items/6167631 サンプルの試着ができますので、ぜひお試し下さい!(商品ページに試着ワールドのリンクがあります)

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【テクスチャの陰影に関するまとめ:保存版】 近年「もういい、私自らが出る!」(スタッフが特定のケースでやけに迷走していた)を繰り返し、その度にスタッフ向けに完成データを渡すと共に説明図を書いた、その集大成がこちらです。…

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しなのちゃん用衣装、Knit & Bodysuit 近日完成予定です🍁 #VRChat


しなのちゃん用キャスケット帽、季節柄暖かい感じに #wip

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制作中のしなのちゃん用衣装 年末にかけて忙しくなりそうなので、詰め込み過ぎずに早めに完成させたい


最適ではないかもだけど、SubstancePainterで作った服の質感を出来る限りUnity(liltoonシェーダー)で再現👕 7割くらいは寄せれたかな

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ノーマルベイク用のシワ付きハイポリモデル、 履いている感が出るまで試行錯誤… #wip


しなのちゃん用のキャスケット帽づくり、あとでニットっぽいマテリアルにしたい #WIP

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時短衣装モデリングを検討中…試しに大きなシワやたるみのあるパーツだけMarvelousDesignerでつくって、体にフィット&直線的なパーツはBlenderでモデリング

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胸が小さいほうが良いという声がありましたので、スライダーを実装しました #wip


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Blender Extensionsに申請していたアドオンが承認されUIから追加できるようになりました🙌UV編集に役立つ機能がまとまったアドオンです。ぜひ使ってみてください。 extensions.blender.org/add-ons/mio3-u… ▼導入方法 4.2 プリファレンス→エクステンションを入手→Mio3 UV ▼ドキュメント addon.mio3io.com/#/ja/mio3uv/


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#Blender #VRChat #VRM 下着や水着などでトポロジーは違うけど密着させたい時。 隙間は嫌!でもブッ刺しだとガタつく。そんな時に使ってる定石。 ブッ刺したポリゴンより少し離し、少し高い位置にエッジをいれる。 これでアウトラインもキレイ!

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試着サンプルワールド作り、ライティングって楽しいけどなかなか難しい…今回は出来る限りベイクで軽くしたい  #WIP

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髪のテクスチャー、ハイライトに少しだけ彩度の高い色を入れると存在感が増す気がする

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noteの記事を更新しました。久しぶりのサブスタンスペインターtipsです。まつりちゃんの髪の毛作成の記事を前に書きましたがそれの続きです。今回は「アンカーポイント」「ワープ投影」というサブスタンスの強力な機能について書いてみました。良かったら見てみてください!もっと良いテクスチャの書き…


ひとまず2種類だけですが、固定ハンドサインを追加 #WIP

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衣装切り替えをExpressions Menuに追加 ネコミミフード、パーカー、インナードレス等々 #WIP

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1分でKawaiiポージングチャレンジ🐧IK縛り編 #Unity


VRChat用3Dモデル『RIZUHO -りずほ-』現在制作中、 近日リリース予定です!

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昨日言ってたやつ!!!

昨日はBlenderとUnityをリアルタイムに同期する手段を見つけてほくほくしてた



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