Hatoba@3Dモデル制作
@Hatoba590617983Dモデリング・VRアバター制作をメインに活動しています(駆け出し趣味勢) / Blender、Unity勉強中 / モデリングやアバター作りの話を主にポスト / BoothでVRChat用アバター『りずほ』『ラピノア』公開中です
VRChat用オリジナル3Dモデル『りずほ』をBoothにてリリースしました🎉 hatoshop.booth.pm/items/6167631 サンプルの試着ができますので、ぜひお試し下さい!(商品ページに試着ワールドのリンクがあります)
【テクスチャの陰影に関するまとめ:保存版】 近年「もういい、私自らが出る!」(スタッフが特定のケースでやけに迷走していた)を繰り返し、その度にスタッフ向けに完成データを渡すと共に説明図を書いた、その集大成がこちらです。…
最適ではないかもだけど、SubstancePainterで作った服の質感を出来る限りUnity(liltoonシェーダー)で再現👕 7割くらいは寄せれたかな
時短衣装モデリングを検討中…試しに大きなシワやたるみのあるパーツだけMarvelousDesignerでつくって、体にフィット&直線的なパーツはBlenderでモデリング
Blender Extensionsに申請していたアドオンが承認されUIから追加できるようになりました🙌UV編集に役立つ機能がまとまったアドオンです。ぜひ使ってみてください。 extensions.blender.org/add-ons/mio3-u… ▼導入方法 4.2 プリファレンス→エクステンションを入手→Mio3 UV ▼ドキュメント addon.mio3io.com/#/ja/mio3uv/
#Blender #VRChat #VRM 下着や水着などでトポロジーは違うけど密着させたい時。 隙間は嫌!でもブッ刺しだとガタつく。そんな時に使ってる定石。 ブッ刺したポリゴンより少し離し、少し高い位置にエッジをいれる。 これでアウトラインもキレイ!
noteの記事を更新しました。久しぶりのサブスタンスペインターtipsです。まつりちゃんの髪の毛作成の記事を前に書きましたがそれの続きです。今回は「アンカーポイント」「ワープ投影」というサブスタンスの強力な機能について書いてみました。良かったら見てみてください!もっと良いテクスチャの書き…
昨日言ってたやつ!!!
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