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眼鏡ロスガルのふがく

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FF14アカウントです。 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Ramuh鯖に生息する眼鏡ロスガルです このたびmeteorDCになりました よろしくおねがいします。

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というかたぶん双頭が生まれたときから他者(もう一つの頭)とのコミュして生きる、言わば生粋のコミュ強エリートだと思うので、子達にコミュニケーションの教育をするのが難しいと思うんですよね。 余計なポーズ取らなくて良くなったバクージャジャを見てみてくださいよ。 なんだあのコミュ強は。


黄金で出てくる主要キャラ、なんというか「いるいるこういう人」みたいな妙に生々しいリアリティがあるんですよね。 ゾラチとコナチとラマチの3人は特に顕著だと思います。 3人が3人ともどっかしらちょっとアレというか…


いや、効率化とか詰めするなら切り詰めラインを探るのも良いと思うんだけど、最初から練習PTで回復切り詰めるのはちょっと練習効率悪くない…!?


普段高難易度はだいたいヒラで行くためあんまり野良のヒラがどう動いてるかあんまり知らないんだけど、こみさんがタンク練習で野良やってるの後ろから見てると「最初から練習PTでそんなギリギリを攻めるの!?誰か軽減サボったら何人か落ちない!?」みたいなヒールワークでめちゃめちゃハラハラする。


ハウスのBGMにジュノ下層流してるとなにか致命的な錯覚を起こしそうになるな…


ポケポケ、古代のポケカプレイヤー特有の種ポケ事故トラウマのせいでついつい種ポケ多めに入れちゃいがち。


まぁエメのそばにはそんな人材が急に小隊レベルで湧く術式持ちがいたわけですが…


エリディブスをしてエメトセルクは「我々の英雄」と言わしめる人材だったようなので、古代人でも単騎だとあのへんが頭打ちっぽい。


古代人、まるで超越者のような雰囲気あるけど、わりかし普通の人なため(古代人基準で)凶暴な獣とか単体で制する事ができる人材はそんな多くないと思われる。 エメとかテミスはできそう。


アシエン(古代人)を過不足なく再生成するのであれば、1人あたり現代人14人くらいいれば足りる(14人委員会の人材レベルでも流石に100人分もいらない筈)ので、もうちょっとだけ規模のデカいものだと思うのよね。


んで、そこに何者かの魂を注入して制御という感じかのぉ…(煎じ過ぎてるのでもうちょいなんかあるはず)


たぶんジェネリックゾディアークもしくはハイデリン(小規模)のようなものを作ってみる計画じゃねえかなぁと思っている。


眼鏡ロスガルのふがく Reposted

·黒レギュレーター5000人だけ永久人にする ·順次配布するとは言ってない ·もう燃料のエーテルは尽きてる ·記憶の格納場場所もない ·人の記憶を持ってエーテル体で活動できる奴らと言えば これって 他の人の魂を燃料に5000人のアシエンを作る計画なんか…?


あと100で急に回しにねじ込まれてきたフレアスターさん、たぶん「ファイジャいっぱい撃ったあと更にデカい追撃で気持ちよくなろう!」ってコンセプトなんだろうけど、これトチるとファイジャで気持ちよくなってた気分もちょっと萎えるのでInstant化するか、なんならアビリティ化してくれていい。


黒魔、90から100まで触った感想としては「めっちゃ扱い易くなってるな」なんだけど、たぶん扱い難くても理論値は最高であってほしい層はちょっとモヤるだろうなぁという感じ。


いやでもあれね。 クソ強い固定メンバーとか仲良いフレとかと一緒に高難易度行くのが常態化しちゃってて火力や耐久力の感覚が若干麻痺してるというのもある。


赤い玉に包まれたのでちょっと遠くに離れてたのに赤い玉に包まれたナイトさんが元気よくぼくめがけて駆け寄って来た時にはもう「近寄るなァァァァ!!!」ってボスみたいな声出してしまった。

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そういえば昨日、幻白虎(お兄ちゃん)をシバいてきたのですが、やたら頻繁に即死するナイトさんに当たりちょびっとジューシーな叫び声をあげてしまった。


7.1は7.0後なのでラマチが最初からちゃんと王やってるんだけど逆にコナチ、その精神は尊いがお前もう理王なんやぞ凶獣の前に身をさらけ出すな感がすごい。(ヒカセンはDPSロールが脆いのを身に沁みて理解してるため)


そういや新しいダンジョン、ボスが結構無茶苦茶やるので時間かかる気がしたけど、昨日時間ギリギリにエキルレ行って15分かからなかったので意外とさっくり終わるっぽい。


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