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公式に投げる質問か…? お気持ちラジオ案件ではなかろうか。 解決法としては放置かキック安定やろ。 楽しいセッションのためにそいつ蹴れば最大多数の幸福になるんだし。
ご質問ありがとうございます! まずは問題に遭遇しないよう、事前に「トーン」をすり合わせることを心がけましょう。 『クトゥルフ神話TRPG』シリーズには非常に多様な遊び方があります。そ... 続き→marshmallow-qa.com/messages/95fb0… #クトゥルフ神話TRPG #教えてCoC公式
今晩21時から配信キーパーやるの人! 毎度のことながらきんちょうします。 お時間のある方は因幡の一世一代のがんばり物語を見守ってやってください。 ついでに高評価とチャンネル登録をしていただければ、また呼んでいただけるかもしれません(強欲) なにとぞ、なにとぞ(*'▽'*)
そういや炎の吸血鬼が複数体集合した塊が出てくる公式シナリオあったわ
どんどん合体させましょう。 (回答:アーカム・メンバーズ) marshmallow-qa.com/messages/a6071… #クトゥルフ神話TRPG #教えてCoC公式
これよなー。 徒労感・手応えのなさ・作業感を限りなく払拭したKPしたい。 またはそんなシナリオを書きたい。
シナリオで一番邪魔になる要素は「面白くない」とか「整合性がない」とかではなく「ストレス」だと思う。 ストレスは、おもろい、おもんないの判断以前にプレイヤーに「早よ終われ」と思わせてしまうので、高すぎる難易度、共感できないNPC、わかりにくい設計等々が一番足を引っ張るとおもうちょる。
シナリオで一番邪魔になる要素は「面白くない」とか「整合性がない」とかではなく「ストレス」だと思う。 ストレスは、おもろい、おもんないの判断以前にプレイヤーに「早よ終われ」と思わせてしまうので、高すぎる難易度、共感できないNPC、わかりにくい設計等々が一番足を引っ張るとおもうちょる。
クトゥルフ公式Q&Aに変なマシュマロ多くない? 同人シナリオ・身内卓のネタを「公式」に聞くのは流石に日本語というか常識というかが欠落してるような・・・ ルルブ読みな?持ってたらだけど。
CoC『夜のしじま』回しました。 KP:アリウス PL: 榑井・ぴよこ・へのへの(敬称略 難しかったです・・・ 改善点は見えそうだったから頑張るぞ! これにて「アーカムのすべて」修了!
スト2の頃から舞使いでした!!
えへん! ぼかあ、素敵なイラスト素材がついてきて、CoC7版のクイックスタート(無料体験版)でも遊べる、俗に言うソロシナリオ(公式では「1on1シナリオ」)を【無料】で頒布してるんだ! そこのお兄さんお姉さん、ダウンロードだけでも! あわよくばスキボタンを!(*'▽'*) hakuto-sabo.booth.pm/items/5375635
CoC『ペーパーチェイス』回しました。 KP:アリウス PL:淡雪・カナン(敬称略 小慣れたプレイヤー達にいい感じに探索していただきました! いやー神シ神シ。 一番好きなシナリオなので定期的に回してブラッシュアップしていきたいね。
質問者は時代背景とか地域的環境を理解しててこのマシュマロ投げたのかしら?
アーカムの警察もきちんと自分の仕事をまっとうしています(たまに例外もいますが)。 もしかすると、あなたの探索者が有能すぎるせいで、無能に見えるのかも? (回答:アーカム・メンバーズ) marshmallow-qa.com/messages/5fd33… #クトゥルフ神話TRPG #教えてCoC公式
キャミィのOD昇竜入れ替えは使ってる側もいらなかったから別にどうでもいい じゃあ引き中PTCフーリガン〉スト派生の入れ替え返せよ おもちゃ無しのナーフオンリーは…まぁスト5からの伝統だけどね
CoC『あだに散るらむ花かるた』通過 KP:因幡脩 PL:アリウス・へのへの・榑井(敬称略 同人シナコン大賞作品を作者KPで楽しく回していただきました!! 見事。と言うほかないシナリオですね~ 町を楽しく駆け回れました。
『トルソーに向日葵』回しました。 GM:アリウス PL:淡雪・おのでら(敬称略 今まで4回程やって1度も同じエンドが無いのはよく出来たシナリオやな~ オンリーワンなセッションで楽しかったです!
SFL終わってバランス調整か 真面目な話キャミィの立中Pをガード+2に願うくらいかなー キャンセル効かない技でマイナスとかおかしいし 立ち回りで有利フレームくれやす
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