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@se_tech映像や音楽制作をします。ブクマ、覚書多め。AfterEffects、3dsmaxネタが多いです。DTV/DTM/DTP/Programing/AE/3dsmax/V-Ray/PhoenixFD/zbrush/3dcoat/photoshop/script/シナリオ/脚本/演出/アニメ/ゲーム/理工学系全般/other
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「ラブandベリー」は『3歳児に音ゲーをさせるにはどうしたらいいか』ということを念頭に開発されており「3歳児が音ゲーをするにはまず課題曲を歌えるようにならなければいけない」→「課題曲を歌えるようになるには3歳児の語彙力で理解できる歌詞にしないといけない」となりあの様な歌詞になっている。
人と犬の目が合うとき、脳が同期する──中国チームが発表 ビーグルとの交流時の脳波を計測 itmedia.co.jp/news/articles/… アイコンタクト時は前頭葉,なでると頭頂葉で強い同期が見られ,日が経つにつれ強まり神経レベルで結びついた。情報は人から犬へ流れてると判明。ASDの犬はLSDで回復する結果も実証
Inkarnate(inkarnate.com)という地図制作webアプリを使っています。 無料だと機能制限があるので有料版で作りました。
ゲーム苦手な知り合い、ゲームパッドはボタンが多過ぎてもうダメなんだけど、スマホゲームは画面内にボタンを配置しなくちゃいけないから結果的にボタン数が少なくてスマホゲームは好き、という話があってなるほどと思った
I've released my Lattice Modifier for Unity! Here's a few quick animations I made to showcase its features. #madewithunity #gamedev
魚介の臭みの原因はアルカリ性のトリメチルアミン(TMA)。これは魚の旨み成分のトリメチルアミンオキサイドが捕獲水揚げ後から分解されて発生してしまう。 味の素の主成分、グルタミン酸はこのTMAを捕捉して有機塩を形成することで、臭みを消去する。 こういう知識こそ中高で教えてあげてほしい。
「我々がよくイメージする左の蝶は標本のそれで生きてるやつは右(標本は後ろ翅が見えるように広げてある)」という話を聞いてからすべての創作物の蝶が左だと気になるようになってしまった 一種の呪い
恐る恐る設定をいじらずに済む、CG制作のための「カメラ講座」。フィルター効果や陥りやすい錯視など、アーティスト向けに光学現象からバンダイナムコスタジオが解説【CEDEC2024】 gamemakers.jp/article/2024_0… フレアなどの現象が起こる要因から解説。現実には起こりえない設定を防いでリアルな表現に
著作権、意匠権、商標権、特許権を混乱してる方が結構いらっしゃるので、簡単なイメージ図を載せときますね。 ぼんやりでも違いをおさえていただくと、今後ご自身の権利をうまく守れると思います。 ※あくまでイメージで実際に権利が発生する/してることを保証等するものではありませんのでご了承を
◾️悲報◾️ 隠し部屋 3月31日をもってサ終。 ネット黎明期より長らくご愛顧賜りました101号室、プロバイダの個人サイトサービス終了に伴い、2025年3月31日で終了らしいです。 プレイ動画を作って頂いたり不気味なサイトとして取り上げられたり、大変お世話になりました。 www5.plala.or.jp/okan/menu/heya…
建築出身の学生と間取りの最適化の研究をしました。PacificGraphics2024で発表します。形状表現には陽(ポリゴン)と陰(陰関数)と二種類あるのですが、陽→トポロジ変化✗、陰→トポロジ◎ロスの計算✗と一長一短でした。微分可能なボロノイ図を使えば両者の長所を活かせますgithub.com/nobuyuki83/flo…
ハイライトさえちゃんと描けば絵はリアルに見えるのかの実験。 やってみた結果それなりに見える。スゴイね👍
3Dモデルには「造形の一貫性を保ちやすくなる」利点の代償として「視覚的な像を崩すことが難しくなる」欠点があるが、こうした2Dアートを3次元空間で動かし補う方法によって単なるレトロ回帰に留まらず、むしろ3Dモデルを動かす場合よりもリッチな視覚体験を実現している作品が増えてきており興味深い
We’re absolutely floored by the positive reception of Obelisk's animations, so here's a short combat video featuring this eldritch railgun. Also, the second content update is going live on September 16!
3Dゲームにおけるサウンドの配置と再生方法の基礎を学ぶ!ただ鳴らすだけではない、環境音実装に必要な知識とは【CEDEC2024】 gamemakers.jp/article/2024_0… ゲームエンジンだけでは難しいオーディオ制御はどのように行われるのか?3D背景に紐付くサウンドデザインの仕組みと機能を一通りおさらいしよう
【特別企画】「ギルティギア」シリーズ、輪郭線を自在に操る「背面法」実装テクニック【CEDEC2024】 ペン画のようなビジュアル表現の秘訣とは game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/16… #ギルティギア #GUILTYGEAR
注意喚起のため引用でごめんなさい。 「空調服」は株式会社セフト研究所・株式会社空調服の商標です。空調服をお求めのかたは『空調服』を買いましょう。 彼らは20年以上前からこのジャンルを作り続けているパイオニアなので、今は様々ありますがそういう意味でも安心です…! 9229.co.jp/336/
拡散お願いいたします。この空調服を購入し、使って2日目でバッテリーが膨張し充電中に爆発、家が2階部分全焼しました。 Amazonで購入し、返金はされたのですが納得出来ませんので一応注意喚起としてポストします。建設業の方十分注意してください。バートル等安心出来る空調服をかってください
アイレベルをイメージする時は左画面だけでなく右画面のようなイメージも持ってます。
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