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Manuel i.

@illanos

Es más, disparad si se acercan.

Joined October 2009
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Señor @jlsanzalcalde @Ayto_Sevilla Donde están esos 4 parques que iba a crear usted por Distrito? Porque lo único que ha hecho desde que llegó es cerrar varios ya existentes. VENDIÓ UNA CAMPAÑA FALSA. ESTO NO QUEDARÁ ASÍ!! DISFRUTE MIENTRAS DURE ESTOS AÑOS abc.es/sevilla/ciudad…


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En estos momentos usuarios usando un parque público con mobiliario y botellines de cervezas.. Eso sí está permitido señor @jlsanzalcalde @Ayto_Sevilla ??? Hoy mismo nos han tirado un huevo desde una ventana. USTEDES ESTÁIS PERMITIENDO TODO ESTO. NOSOTROS TAMBIEN SOMOS CIUDADANOS!

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Don't miss your chance to shine at Monkey Conf 2024! The Call for Papers is open sessionize.com/monkeyconf2024/. Share your ideas, projects, and expertise with a passionate community of .NET cross platform enthusiasts. Submit your proposal and be a part of this event. 🐵🚀 #dotnet

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Sr. @jlsanzalcalde Los reglamentos se deben cumplir todos, o la ley sólo está para que la cumplamos los dueños de perros?Aquí, ahora, un cumpleaños con mobiliario y cerveza en la Agumore. Esto sí es legal y tener a nuestros perros sueltos no?Por qué? ZONA CANINA EN LA ROSALEDA YA

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Señor @jlsanzalcalde ve justo y lícito que todo un Distrito tenga solamente el Parque Canino de la Agumore? Porque siendo la Rosaleda un parque tan grande hemos de desplazarnos hasta allí o a Miraflores? Acaso no hay un parque infantil en cada parque de Sevilla?@Ayto_Sevilla

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@Ayto_Sevilla @jlsanzalcalde Por qué siendo un parque tan grande y con tanto espacio, solo pueden disfrutarlo algunas personas? Por qué los vecinos con perros no podemos disfrutarlo si pagamos los mismos impuestos? TODOS TENEMOS EL MISMO DERECHO. QUEREMOS NUESTRO PARQUE YA

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Excited to share a first look at our upcoming @WebGPU integration with #Evergine. Early results are looking promising!🚀 #WebGPU #GraphicsDevelopment #3DRendering #GameDev


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The new #Evergine 2024.6.28 release running in @MetaQuestVR Quest3, supporting color passthrough, using @OpenXR and @VulkanAPI #XR #VirtualReality #GameDev youtu.be/n4IycDHcDlo


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We are glad to announce the first #Evergine 2024 release 🚀! Featuring full .NET 8.0 support, Meta Quest 3 compatibility, and significant improvements in prefabs and XR tools. Come here to see more information: evergine.com/first-evergine… #gamedev


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New Evergine release is out! .Net8, Quest3, Nested prefabs, Draco compression, and much more! Check evergine.com/first-evergine… to know more of what we have been doing in the last few months at #PlainConceptsResearch @EvergineTeam @plainconcepts


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Ayer sobre las 17.00h encontramos, una vez más Salchichas sospechosas en la zona Canina. Por supuesto se están analizando para saber si tienen algun tipo de sustacias y tomaremos medidas al respecto @Ayto_Sevilla @jlsanzalcalde ESTAMOS HARTOS!! ESTO NO PUEDE SEGUIR PASANDO

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I recently discovered @BlockadeLabs a service facilitating the dynamic generation of skyboxes using a prompt. I've successfully implemented an integration with #Evergine. Check out the source code here: github.com/Jorgemagic/Blo… #Evergine #blockadelabs #AItools


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Ever used an e-commerce platform and wished you could visualize products from any angle using a 3D representation instead of static images. Or how much easier it would be to navigate using a 3D map? In this article, we learn how by using #dotNETMAUI. 📖 msft.it/60159NNMc


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5-Mientras, en Sumar siguen negociando y acordando con el resto de formaciones sin ningún tipo de problemas. Se anunciará en breve.


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During the last weeks I have been investigating how to create a fast skin rendering shader based on Subsurface scattering that can run on mobile. I have created this #HLSL shader which mixes BRDF, IBL and translucency. #Evergine. Source code at: github.com/jcant0n/SSS


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➕de 150 empresas ligadas a #bigScience se han reunido en el I Foro I+DONES en #Granada. 🤖Prueban el funcionamiento de un robot de última generación de la empresa española @plainconcepts, basado en la plataforma cuadrúpeda Boston Dynamics.📺 @canalsuropgob.es/fgtcl


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In my spare time during the last weeks I have created a shader collection that could be interesting for anyone who wants to learn how to write custom shaders using a GPU language like HLSL or GLSL directly. Source code available at this github project: github.com/jcant0n/Shader…

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Manuel i. Reposted

¡Hoy hemos recibido a los medios de comunicación en nuestra oficina de Madrid para presentar nuestras últimas novedades! 🙌 @quiqu3martinez ha sido el encargado de dar comienzo a esta jornada de #innovación. ¡Nos encanta continuar impulsando el futuro de la #tecnología! 🚀

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