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ホーリーグレイス、ギルドレイドパテ外に飛びます(◎'ω')b


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ナイトプレッジ10振りでのダメバフ 盾無し→3% 盾精錬0→3% 盾精錬2→3% 盾精錬3→3% 盾精錬4→4% 盾精錬D→11% 盾精錬S→15% ダメバフは盾精錬値(下限3%)だね プレッジ設置時に装備している盾の精錬値を参照、武器持ち替えてもバフは付く #トーラム

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プリーストlv5 #トーラム

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ハンターlv5 #トーラム

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アサシンスキルlv5 #トーラム

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ウィザードスキルlv5 #トーラム

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ナイトスキルlv5 #トーラム

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速報 アルティメットチャレンジボス クースト レリザ ガルドゴーレム ドミナレドル #トーラム


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アシュラ使ってチャクラすれば減った分のMPも入場時に返ってくるから何回でも気軽に打てるじゃん 良い時代になったもんだ🥹


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ビーモズ300 通常慣れ5% 物理慣れ3% 魔法慣れ3% DEF0 MDEF0 FLEE448 1形態目 HP10000000 物理耐性12% 魔法耐性12% 怯み ○ 抵抗5s 転倒 ○ 抵抗9s 気絶 ○ 抵抗30s 2形態目 HP30000000 物理耐性90% 魔法耐性24% クリティカル耐性35 怯み ○ 抵抗25s 転倒 耐性+100% 気絶 ○ 抵抗55s


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#トーラム ビーモズベリハ 修正 第1 全有効 第2 怯み気絶有効 ミニマップ右手のモブ討伐でも第3移行 第3 無効 ミニマップ上部のモブ討伐でも第4移行 第4 転倒気絶有効 突進被弾で棘床行動 第5 無効 突進被弾で棘床行動 自分に分かったのはここまで、残りは他の人の情報待ちます〜


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イベント系とかそこら辺の常設ボスを網羅したいなら150 高難易度ボスを網羅したいなら今のところ165 タリズブルトに初手から慣れをしっかり入れるなら200 レピュトンの黄色モードに届かせるなら250おそらく壁としての機能を落とさないようにクリ率を届かせようとする限界点はここ。…

まあせっかくだからアンケートとっておこうよ!(提案 壁のクリティカル率、どのくらいが適当? ※アクティブスキルによるバフ、アイテムによるバフ、ペットによるバフなどは含まないとする #トーラム #拡散希望 なにかコメントありましたらぜひつけてください(*^◯^*)



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皆様ご存知かと思いますが一応 第一形態突破後三体のモブがこの位置らへんに出現します。 第二形態ボスは物理の通りが悪いため物理の方は二枚目の場所に出現するモブを討伐するのをおすすめします。 第三形態はボスの後ろに出現するモブを討伐する方が早かったです。 第4形態魔職がいればモブを

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ビーモズベリハ 暫定 第1 転倒気絶有効 第2 気絶有効 ミニマップ右手のモブ討伐でも第3移行 第3 無効 ミニマップどこかのモブ討伐でも第4移行 第4 転倒気絶有効 突進被弾で棘床行動 第5 無効 突進被弾で棘床行動 一旦、こんなかなぁ


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謎のポーション(Y) 物理防御カテゴリ 20分間atk+1% def+10% 謎のポーション(P) 魔法防御カテゴリ 20分間 matk+1% mdef+10% こりゃ〜ストックしなきゃ:(っ'ヮ'c):


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ハロウィン9章 ビーモズ(HARD) 地属性 Lv275 hp 30000000 通常慣れ変動率10% 物理慣れ変動率5% 魔法慣れ変動率5% 第1形態 def0 mdef0 物理耐性11% 魔法耐性11% flee405 必要クリティカル率100 第2形態 def0 mdef0 物理耐性90% 魔法耐性16% 必要クリティカル率130 第3形態 def0 mdef0…


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発火時 与ダメ+25% 頭部破壊時 物理耐性、魔法耐性-40%


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メンティ 通常慣れ2% 物理慣れ2% 魔法慣れ3% 物理耐性51% 魔法耐性51% DEF3360 MDEF3360 FLEE409 クリティカル耐性35 怯み 抵抗18s 物理耐性、魔法耐性99%に変更 転倒 抵抗21s 物理耐性、魔法耐性99%に変更 気絶 耐性+100%


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フビット(280) 通常慣れ10% 物理慣れ5% 魔法慣れ15% DEF1680 MDEF840 FLEE499 1形態目 HP7250000 物理耐性11% 魔法耐性11% クリティカル耐性30 怯み 耐性+100% 転倒 耐性+100% 気絶 ○ 抵抗50s


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カスティリア 通常慣れ1% 物理慣れ1% 魔法慣れ1% 物理耐性26% 魔法耐性26% DEF1861 MDEF1861


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