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狩猟笛の感触はすごく良かった。 通常動作のキャンセル受け付けまでがすごく短くなってて取り回しはいいし、連奏も温玉もイケてる。他の変更もかゆいところに手が届くすごく良い調整だなと思った。 連奏コンボはかなり当てにくかったけど慣れかな?
モンハンはちょっとグラがアレだな…設定上げれば多少違和感は薄れるけどデフォルトだとps2やってんのかと思っちゃった。 自分の周りは全員スペック足りなくて参戦できないしガッカリしてる。
色々触ってみた感じワールドみたいにストックした3つの演奏でメロディ違うのが嬉しい。 新要素の響玉は旋律3つ、集中音撃はタイミング良く押せば旋律5つ溜められる。 動画の最後の方左上のアイコンで旋律の残り時間出てくれるのもマジ助かる。 めっちゃ楽しい! #モンスターハンターワイルズ #狩猟笛
サブ武器実装でサブ狩猟笛担ぐのが主流になったら狩猟笛メインの価値が無くなりそうでやだな〜〜と思ってたけど、よく考えたら攻撃大以外の笛2本も担げるようになるの楽しくね? 攻撃大笛をサブ武器で担ぐのが主流になってほしいまであるぞ!!!なあ!!
響玉の範囲狭すぎだろと思ってたけど設置→旋律溜め→演奏までがスムーズに出せてデメリットが改善されてるのか。最高すぎるぞワイルズ…!!!
あとは鉄蟲糸技系統が改善されてるかやな〜、響打以外がカスすぎたし。尖らせていいから立ち回りに組み込めるレベルにはしてくれ〜〜〜〜
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